Author Archives: Diego

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Programmazione per il Web

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Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi per la rubrica riguardante la recensione di manuali vorrei parlarvi di questo fantastico libro intitolato: Programmazione per il web. L’autore del manuale è Luciano Manelli. Il seguente manuale è una guida completa ed esaustiva sulla programmazione web.  Esploriamo il manuale  più nel dettaglio, esso… Read more »

Installare Parallels Tools su Kali Linux

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Parallels Tools è una suite di utility che ci consente  di utilizzare le macchine virtuali nel modo più comodo ed efficiente possibile. Con Parallels Tools, è possibile spostare il mouse fuori dalla finestra della macchina virtuale senza dover premere nessuna combinazione di tasti, inoltre è possibile cambiare la risoluzione dello schermo della macchina… Read more »

Arachni security scanner

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Arachni è un web scanner molto potente, questo tool può essere eseguito sia  nella modalità “web gui” che nella modalità “linea di comando” ed è reperibile qui. Modalità web gui Una volta scaricato ed estratto il tool, lanciamo il programma  terminale e rechiamoci presso la cartella bin presente all’interno della cartella… Read more »

Fingerprinting: Discover script

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Ciao a tutti cari amici di iProg, in questo tutorial di oggi voglio mostrarvi un altro tool molto potete  ed utile durante la fase di Fingerprinting, il tool si chiama Discover ed è possible scaricarlo dal seguente indirizzo, una volta scaricato spostiamoci all’interno della cartella discover e lanciamo lo script cd discover… Read more »

Sicurezza informatica: Fingerprinting

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Ciao a tutti cari amici di iProg , oggi continuiamo a parlare di sicurezza informatica più precisamente discuteremo di fingerprinting o se preferite “raccolte d’informazioni”, se già avete effettuato qualche pentest come potete sapere questa è una delle fasi più importanti. Molte persone che si avvicinano per la prima volta nel campo… Read more »

Come Hackerare un dispositivo Android

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Ciao a tutti cari amici di iProg, nel tutorial di oggi voglio mostrarvi come poter hackerare un dispositivo Android attraverso l’ausilio di metasploit. Per chi non lo sapesse metasploit è un framework che consente ai penterster di velocizzare il processo di creazione di un exploit, ovviamente questo è una descrizione abbastanza… Read more »

mitmf Man in the middle

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Ciao a tutti cari amici di iProg era da parecchio che non scrivevo un articolo, ma purtroppo sono stato molto occupato in questo periodo. Qualche tempo fa vi accennai in cosa consiste un attacco di tipo man in the middle, oggi vorrei mostrarvi un tool straordinario che si chiama mitmf ed… Read more »

iOS8: HealtKit Framework

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Una delle caratteristiche più consumer-oriented introdotte in iOS 8 è quella dell’app Salute. E’ apparso nel keynote del WWDC e ha ricevuto una buona dose di hype da quel punto. In realtà alcuni dei più grandi nomi del mondo nel settore sanitario hanno già espresso il loro consenso, come un… Read more »

Notifications in Swift

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Ciao a tutti cari amici di iProg nel tutorial di oggi vorrei parlarvi della classe NSNotification, questa classe è veramente molto potente in quanto ci permette di inviare dei messaggi tra oggetti che “non si conoscono “. Un esempio potrebbe essere una stazione radio (mittente) che trasmette un messaggio, mentre… Read more »

Uikit & Core Graphics: dal disegno alle animazioni + Esercizio

  UIKit è un framework di alto livello, che viene utilizzato per la grafica e le animazioni. Le classi presenti in questo framework iniziano solitamente con il prefisso UI come ad esempio: UIImage UIImageView UIBezierPath (ci permette di disegnare linee, rettangoli, ecc) UIColor Core Graphics è sicuramente il componente più… Read more »

Man in the middle

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Ciao a tutti cari amici di iProg, alcuni utenti mi hanno contatto chiedendomi se potevo fare altri tutorial riguardante la sicurezza informatica, quindi ho deciso di fare questo tutorial su una tipologia di attacco molto pericoloso ovvero lo sniffing, per farla semplice questo tipo di attacco consiste nell’intercettare i dati che… Read more »

Sviluppare applicazioni per Android in 7 giorni

Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi per la rubrica riguardante la recensione di manuali vorrei illustrarvi un libro molto interessante intitolato: Sviluppare applicazioni per Android in sette giorni, l’autore del libro è Matteo Bonifazi. Ho trovato questo libro molto pratico in quanto non uno dei soliti libroni formato… Read more »

Sviluppare Universal app per Windows Phone e Windows con XAML e C#

Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi per la rubrica riguardante la recensione di manuali vorrei parlarvi di questo fantastico libro intitolato: Sviluppare Universal app per Windows Phone e Windows con XAML e C#. L’autore del libro Matteo Pagani è uno degli esponenti più noti  per quanto concerne la programmazione di… Read more »

Android: Gli Intent Parte2

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Ciao a tutti cari amici di iProg nel tutorial precedente abbiamo visto cosa sono gli intent e come usarli all’interno di un’ applicazione, oggi invece vi mostrerò come passare dei dati da un Activity A ad un Activity B.  Passiamo subito con un esempio pratico e creiamo un nuovo progetto, una… Read more »

iOS8: Social Framework

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    In passato già abbiamo parlato e mostrato come utilizzare questo framework, ma oggi vi mostrerò come utilizzarlo usando il linguaggio Swift . Tutto quello che dobbiamo fare è creare un nuovo progetto di tipo Single View Application, una volta fatto ciò aggiungiamo all’interno del nostro file storyboard due… Read more »

Android: Gli Intent Parte1

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Ciao a tutti cari amici di iProg oggi inizieremo a introdurre gli Intent. Un  Intent è una descrizione astratta di una operazione, ovvero descrive ciò che l’applicazione “vorrebbe fare”.In pratica ci consente  di trasmettere delle informazioni tra componenti e di farli comunicare l’uno con l’altro o con altre applicazioni. Credo che… Read more »

Android: App Calcolatrice

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Ciao a tutti cari amici di iProg  e ben tornati ad un nuovo tutorial riguardante la programmazione di applicazioni Android. In questo tutorial  vi mostrerò come creare  una calcolatrice molto rudimentale, ma nello stesso tempo ottimale per il nostro scopo, ovvero esplorare le potenzialità della piattaforma Android.  Per prima cosa… Read more »

Swift: Come usare una classe Objective-C in Swift

Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vi mostrerò come poter utilizzare  una classe Objective-C in Swift, per prima cosa creiamo un nuovo progetto e scegliamo come linguaggio Swift,  una volta fatto ciò creiamo una nuova classe ma questa volta scegliamo come linguaggio Objective-C Una volta fatto click per l’ennesima… Read more »

Swift: UIWebView

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Ciao a tutti cari amici di iProg, in questo tutorial  continuiamo  a parlare del linguaggio swift e delle classi messi a disposizione da Apple per poter creare una fantastica interfaccia grafica, più precisamente oggi voglio introdurvi la classe UIWebView. Questa classe ci consente di visualizzare pagine HTML, sia online sia in… Read more »

Android: Hello World

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Ciao a tutti ragazzi, ho deciso di iniziare una nuova serie di tutorial per quanto riguarda lo sviluppo di applicazioni Android, l’unico prerequisito necessario per seguire questa serie di tutorial è conoscere il linguaggio java, se non possedete tale requisito  vi consiglio di dare uno sguardo qui. La prima cosa… Read more »

iOS8: Integrare il Touch ID e impronte digitali nelle proprie app “Versione Swift”

Ciao a tutti cari amici di iProg qualche ora fa il mio collega Fabio ha scritto un tutorial molto interessante  su come utilizzare il framework LocalAuthentication (l’articolo è  consultabile presso il seguente link ). Poichè Fabio ha scritto l’articolo utilizzando come linguaggio l’ Objective-C credo che sia un idea carina fare una… Read more »

Swift: UIImageView

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Ciao a tutti cari amici di iProg, in questo tutorial  continuiamo  a parlare del linguaggio swift e delle classi messi a disposizione da Apple per poter creare una fantastica interfaccia grafica, più precisamente oggi voglio introdurvi la classe UIImageView. Questa classe ci consente di visualizzare un immagine all’interno della nostra applicazione…. Read more »

Swift: UIAlertView

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Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi voglio parlarvi della classe UIAlertView,  questa classe ci consente di visualizzare un pop-up al centro dello schermo, ma passiamo subito ad un esempio pratico. Creiamo un nuovo progetto di tipo Single View Application all’interno dello storyboard inseriamo un unico bottone, mentre il codice… Read more »

Swift: UIActionSheet

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Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi voglio parlarvi della classe UIActionSheet,  questa classe ci consente di visualizzare un pop-up nella parte inferiore dello schermo, ma passiamo subito ad un esempio pratico. Creiamo un nuovo progetto di tipo Single View Application, all’interno dello storyboard inseriamo un unico bottone, mentre il codice… Read more »

Swift: UITableView

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Ciao a tutti cari amici di iProg,  come si intuisce dal titolo oggi voglio spiegarvi come poter utilizzare una tabella all’interno di una nostra applicazione o meglio ancora come utilizzare la classe UITableView.Quindi per prima cosa creiamo un nuovo progetto di tipo single view application, una volta fatto ciò rechiamoci… Read more »

Swift: UIPickerView

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Ciao a tutti cari amici di iProg,  come si intuisce dal titolo oggi voglio spiegarvi come poter utilizzare un  UIPickerView.  Quindi per prima cosa creiamo un nuovo progetto di tipo single view application, una volta fatto ciò rechiamoci presso il file storyboard e in seriamo all’interno della nostra view un PickerView…. Read more »

Swift: UISegmentedControl

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Ciao a tutti cari amici di iProg, nell’ ultimo tutorial vi ho mostrato come utilizzare in maniera “concreta” il nuovo linguaggio Swift, creando una semplice applicazione  che ci consentiva di passare da una view ad un’altra. Nel tutorial di oggi voglio spiegarvi come utilizzare l’oggetto UISegmentedControl.  La prima cosa da fare, ovviamente… Read more »

Swift: UIViewController

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Ciao a tutti cari amici di iProg dopo aver parlato tanto di questo nuovo linguaggio di programmazione, vediamo un po’ come utilizzarlo nel concreto. Nel tutorial di oggi vedremo come gestire la classe UIViewController in swift. Per prima cosa lanciamo in esecuzione Xcode6 (io sto utilizzando la beta 7) e creiamo… Read more »

Swift: Subscripts

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Ciao a tutti cari amici di iProg, come si può intuire dal titolo dell’articolo oggi parleremo di subscripts. I subscripts possono essere definite da classi, strutture e enumerazioni, essi sono una sorta di scorciatoia per accedere agli elementi di una Array, di un dizionario ecc. Inoltre possono essere usati sia… Read more »

Swift: I Generics

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Ciao a tutti cari amici di iProg, in questa lezioni voglio parlarvi dei generics. I generics ci consentono di rendere il codice più stabile e rilevare con maggiore facilità gli errori, inoltre essi ci consentono di riutilizzare il codice. Se vi state chiedendo come credo che  un esempio pratico  renderà le… Read more »

Swift:Delegazione Parte 1

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Ciao a tutti cari amici di  iProg, oggi voglio parlarvi del Pattern Delegation, Il concetto di delegazione offre un modo per realizzare un canale comunicativo fra più oggetti. In iOS questo pattern è ampiamente utilizzato e permette agli oggetti interessati di auto coordinarsi quando si stanno verificando modifiche in un’altra posizione… Read more »

Swift: Estensioni

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Ciao a tutti ragazzi in questo articolo voglio parlarvi delle estensioni in Swift, esse possono essere paragonate alle Categorie in Objective-C. In pratica esse ci consentono di aggiungere delle proprietà ad una classe o ad una struttura. A differenza dell’ Objective-C le estensioni in Swift non hanno un nome. La sintassi… Read more »

Swift: Gli Optional

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Ciao a tutti cari amici di iProg, in questo breve tutorial vorrei introdurvi gli optional. Gli optional  vengono usati in situazioni in cui un valore può essere  assente, questo concetto non esiste in Objective-C, ciò che può somigliare  agli optional in Obj-c è quando un metodo ritorna nil . Da… Read more »

Tab Bar verticale: AITabBarController

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Ciao a tutti, in questo articolo voglio presentarvi una semplice libreria che uso ogni tanto nei miei progetti. Praticamente è un container controller, come UITabBarController, UINavigationController ma che ha la barra del menu a sinistra e che si può nascondere. Le tab invece sono 3 tipi: quello che rimane statico… Read more »

Swift: Sintassi di base parte tre

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Ciao a tutti e bentornati in questa nuova lezione dedicata al nuovo linguaggio di casa Apple.  Swift tra le varie strutture dati mette a disposizione anche le struct, per chi non ricorda cosa sono le struct o come si usano può leggersi questo  nostro articolo: Struct in C. struct Persona { var nome :String… Read more »

Sicurezza Informatica: Introduzione

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Tempo fa all’università ho seguito un corso sulla sicurezza informatica ed è stato veramente molto interessante, così ho deciso di approfondire l’argomento. Tengo a precisare che non sono un esperto in questo settore ma trovo che sia una cosa interessante condividere quello che ho imparato con voi. Cos’è la sicurezza informatica?… Read more »

Java I/O Parte 1

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In questa lezione affronteremo delle classi Java per le operazioni di Input e Output I/O Stream Un’ I/O Stream rappresenta una generica sorgente  di input o output.Uno stream può quindi rappresentare diversi tipi di sorgenti o destinazioni, inclusi file su disco, periferiche, altri programmi e aree di memoria. Gli Stream… Read more »

Swift: creiamo una nuova classe

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Come già accennato nelle lezioni precedenti spiegherò solamente la sintassi del codice e no i concetti legati ad essi poiché questi tutorial sono destinati a coloro che sanno già programmare. Come si può intuire dal titolo oggi ho intenzione di mostrarvi come dichiarare una nuova classe e come dichiarare una… Read more »

Swift sintassi di base: Parte Due

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In questa  seconda parte vedremo come utilizzare i controlli di flusso, i cicli e come dichiarare una funzione. Tengo a precisare che questi tutorial non sono per programmatori inesperti, nel senso che non  intendo rispiegare le nozioni fondamentali della programmazione, come ad esempio cos’è un ciclo for ecc. In questi tutorial… Read more »

Swift: App Calcolatrice

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Ciao a tutti amici di iProg spero che state seguendo con interesse i nostri  articoli. In questo tutorial vi mostrerò come creare una calcolatrice utilizzando il linguaggio swift. Create come sempre un nuovo progetto di tipo singleViewApplication e scegliete come linguaggio da utilizzare Swift. Per prima cosa creiamo l’interfaccia grafica… Read more »

Swift: sintassi di base

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Swift In un programma scritto nel nuovo linguaggio swift non c’è bisogno di creare la funzione main, per molti potrà sembrare strano ma anche altri linguaggi di programmazione non utilizzano il metodo main. Dopo questa piccola premessa passiamo alla pratica, lanciamo xcode e creiamo  un progetto/file playground. Per creare una variabile… Read more »

Swift il nuovo linguaggio di casa Apple: Prima Applicazione

Durante il WWDC14 tra le varie novità, apple ha rilasciato anche un nuovo linguaggio di programmazione denominato Swift, questo linguaggio sostituirà il famoso Objective-C, se vi state chiedendo per quale motivo Apple abbia deciso di effettuare questa scelta ecco  alcuni motivazioni: Il codice scritto in swift è molto più veloce… Read more »

Xcode 6 beta: Le novità

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Ciao a tutti cari amici di iProg come ben sapete ieri si è tenuto il wwdc14, ci sono state tanta novità tra cui un nuovo linguaggio di programmazione denominato swift(niente paura il team di iProg è già a lavoro per poter realizzare subito nuovi tutorial )ma l’argomento principale di questo articolo… Read more »

Creiamo un immagine in circolare in stile Google plus

In questo tutorial vi mostrerò come creare delle immagini circolari tramite la classe CALayer. Un oggetto lager può controllare diversi attributi come ad esempio: Il colore di backgroung I bordi Le ombre Gli angoli ecc Per creare la nostra immagine circolare utilizzeremo l’attributo Corner radius ovvero tale proprietà  ci consente di… Read more »

Il Poliformismo in Java – Parte 3

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Poliformismo Ad-Hoc: Overloading  Lo stesso nome di metodo può essere “sovraccaricato” per manifestare diversi comportamenti, all’interno di una classe o catena d’eredità, i metodi di cui si fa l’overlaoding devono essere distinguibili per numero e/o tipi di parametri passati in ingresso, inoltre NON è possibile che due metodi differiscano solamente per il tipo… Read more »