Author Archives: Diego

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Elettronica: i condensatori Parte 1

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Un condensatore è un componente capace di immagazzinare carica elettrica , essi sono spesso utilizzati con correnti e tensioni alternate e sono componenti fondamentali in quasi tutti i circuiti elettrici. I condensatori sono costituiti da due superfici conduttive separate da uno strato isolante chiamato dielettrico. Lo spazio tra le superfici… Read more »

C++ ciclo for

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Questa istruzione gestisce l’iterazione controllata ed è molto utile quando si conosce a priori quante volte devono essere eseguite determinate istruzioni Esempio in c++ [code lang=”obj-c”] <pre> int main() { //il ciclo si ripeterà per 10 volte for(int contatore=0;contatore<=10;contatore++){ cout<<\” Questo e’ il ciclo numero\”<<contatore<<endl; } return 0; } [/code]… Read more »

Elettronica Leggi di Kirchooff

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Si definisce nodo il punto di un circuito dove due o più componenti sono connessi assieme , mentre si definisce anello ogni percorso chiuso che passa attraverso non più di un nodo.Un anello che non contiene altri anelli è definito maglia Quindi prendendo in considerazione lo schema del circuito soprastante… Read more »

C++ l’istruzione switch

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L’istruzione switch è davvero molto utile nel caso di algoritmi leggermente più complessi specialmente se ci troviamo davanti a un caso di scelta multipla. E’ possibile utilizzare svariati if ma il codice diventerebbe poco elegante e di difficile lettura . Per rendere le cose più semplici vediamo un esempio in… Read more »

Arduino: i Servo motori

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I servo sono molto usati nel modellismo perché permette di azionare i dispositivi, come ad esempio  l’acceleratore e lo sterzo di un automobilina, oppure muovere le vele delle barche o flap di aereomodelli ecc. Quindi come potete ben immaginare sono molto importanti per la realizzazione di molti progetti  per rendere le cose… Read more »

Elettronica: Resistenze in serie e in parallelo

Prendiamo in considerazione  il  seguente circuito : Viene applicata una tensione V ai capi di una  serie di resistori R1,R2,R3 . La tensione ai capi di ogni singolo resistore è data dal prodotto tra la correte (I) e la rispettiva resistenza Qundi possiamo dire che : V1=R1*I V2=R2*I VT=V1+V2 Quindi… Read more »

C++ Gli operatori di incremento e decremento

Spesso nei programmi dobbiamo  ricorrere all’incremento o al decremento di una variabile ,il c++ mette a disposizione due operatori specifici. Questi operatori incrementano o decrementano di un’unità il valore di una variabile alla quale sono applicatio questi operatori sono_ incremento ++ decremento — un esempio in c++ può essere il… Read more »

Elettronica – Introduzione

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Ciao a tutti amici di iProg in questi giorni sono stato contattato da molti utenti per capire come iniziare a “smanettare ” con arduino premesso che basta seguire i nostri tutorial per iniziare ad avvicinarsi a questo fantastico mondo reputo comunque di fondamentale importanza seguire anche questo corso per cercare… Read more »

Facciamo Parlare il Nostro Mac

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Ciao a tutti cari amici di iProg ho notato che era da parecchio tempo che non scrivevo un tutorial per la programmazione Mac os . Oggi vi mostrerò come è possibile far parlare il nostro Mac quindi creiamo un nuovo progetto di tipo cocoa application e nel file con l’estensione… Read more »

Pilotiamo un LED RGB con arduino

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Il progetto di oggi ci permette di comprendere come pilotare un led rgb Materiale usato : Una scheda Arduino una Breadboard solderless un LED RGB un resistore da 330 ohm cavetti Jumper lo schema del circuito è il seguente: Codice: [code lang=”c”] int a = 1000; //tempo millisecondi di //mantenimento… Read more »

C++ Il ciclo while

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I cicli sono degli elementi fondamentali in qualsiasi linguaggio di programmazione con i quali è possibile implementare degli algoritmi più corposi e utili la logica di questo ciclo è la seguente: finchè la condizione è verificata fai questa cosa un esempio pratico in c++ è la seguente:   [code lang=”obj-c”]… Read more »

C++ Costrutti di selezione if e else

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L’istruzione if  e Else Questa istruzione ci permette di poter eseguire un istruzione oppure no in base alla sua condizione cioè se è veritiera o no, un esempio in lingua “umana “potrebbe essere se (if) oggi ci sarà il sole  : uscirò con i miei amici altrimenti(else) resterò a casa… Read more »

C++ Impariamo ad utilizzare le variabili

Come promesso col tutorial di oggi creeremo un programma più interessante rispetto al precedente !!! Quindi per prima cosa lanciate netbeans e create un nuovo progetto ,fatto ciò scrivete il seguente codice: [code lang=”obj-c”] #include<iostream.h> int main() { int a=0; int b=0; int somma=0; cout<<\”inserisci la prima variabile\n \”; cin>>a;… Read more »

Hello World C++

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Eccoci trovati con il nostro primo tutorial per quanto riguarda la programmazione c++ io userò NetBeans in modo da poter rendere questo corso universale poichè il software in questione  è disponibile sia per gli utenti windows che mac, ed è reperibile  gratuitamente da quì Una volta scaricato e installato passiamo a… Read more »

GameSalad Tutorial – 14 contare la distanza di un actor

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con… Read more »

GameSalad Tutorial – 13 usare il Game Center

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con… Read more »

#12 Creare gioco per iOS usando GameSalad – aumentare uno score ad ogni oggetto caduto

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con… Read more »

#11 Creare gioco per iOS usando GameSalad – Constraint Attribute

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con… Read more »

#10 Creare gioco per iOS usando GameSalad – random

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con… Read more »

#9 Creare gioco per iOS usando GameSalad – Animazioni e Esplosioni

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il… Read more »

#8 Creare gioco per iOS usando GameSalad – Musica e Suoni

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con… Read more »

#7 Creare gioco per iOS usando GameSalad – Cambio Scena

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con… Read more »

#6 Creare gioco per iOS usando GameSalad – Attributes

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con… Read more »

#5 – Creare gioco per iOS usando GameSalad – Altri tipi di movimento

La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con… Read more »

Creare una bussola per iPhone

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bussola app iphone

Ciao a tutti gli amici di iProg oggi volevo mostrarvi come creare un applicazione bussola (ovviamente per testare il corretto funzionamento bisogna testarla su un dispositivo fisico) Quindi creiamo un nuovo progetto di tipo single view application e diamogli il nome di bussola Per prima cosa importiamo questi due framework… Read more »

Arduino: accendiamo e spegnamo un led tramite un bottone

Nel tutorial di oggi vi mostrerò come creare un semplice programma per arduino che ci permetterà di spegnere e accendere un led tramite un bottone SCHEMA DEL CIRCUITO PROGRAMMA [code lang=”c”] int val=0; //conserva lo stato del pin int vecchio_val=0; // conserva il vecchio stato int stato=0;//0 led spento 1… Read more »

Basi di programmazione Obj-c La classe NSDictionary e NSMutableDictionary

Il concetto di dizionario per un neofita della programmazione potrà essere leggermente ostico ma cercherò di essere il più chiaro possibile Un primo esempio che posso fare è il seguente : se un array associa un oggetto ad un numero ,il dizionario associa un oggetto ad una stringa. Inoltre la classe NSDictionary… Read more »

L’apprendista sviluppatore 4

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4 cover apprendista sviluppatore

Ciao a tutti cari amici e care amiche di iProg ecco il momento che attendavate è arrivato finalmente il quarto numero dell’Apprendista Sviluppatore con tantissime novità… In questo nuovo numero dell’apprendista sviluppatore abbiamo introdotto nuovi tutorial per quanto riguarda la programmazione Mac OSX ,Visual Basic e ovviamente iOS Gli argomenti che tratteremo… Read more »

Introduzione a javascript

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Introduzione  Come si può intuire dal nome javascript è un linguaggio di scripting cioè esso può essere eseguito senza essere compilato, quindi un linguaggio di script il codice viene interpretato nel momento in cui viene caricato. NOTE E’ consigliato avere conoscenze anche minime dell HTML HELLO WORLD Dopo questa breve… Read more »

Basi di programmazione Obj-c La classe NSArray

Ciao a tutti eccoci ritrovati con un nuovo tutorial per quanto riguarda le basi della programmazione Obj-c oggi vi spiegherò la classe NSArray. Senza che perdiamo tempo col creare un nuovo progetto continuiamo il nostro vecchio progetto Link Ora nel file main scrivete questo codice: [code lang=”obj-c”] //Dichiariamo    … Read more »

Basi di programmazione Obj-c La classe NSString

Prima di tutto spero che tutti voi sappiate cosa sia una classe ma in caso contrario vi consiglio di dare uno sguardo  qui . Come si può intuire dal nome la peculiarità di questa classe è quella di trattare le operazioni sulle stringhe, ma ora vediamo praticamente come funziona questa classe…. Read more »

Basi di programmazione Obj-c i Metodi

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ciao a tutti ho notato che molti di voi hanno dei grossi problemi ad assimilare la sintassi del linguaggio obj-c quindi ho pensato di creare questo tutorial per cercare di farvi comprendere ed assimilare il più possibile la potenza di questo linguaggio . Prima di iniziare questa lezione o addirittura… Read more »

Lampeggia LED – Primo esempio con arduino

Prima d’iniziare con un esempio pratico dobbiamo scaricare l ‘ide per poter caricare il software sulla nostra scheda arduino da qui una volta scaricato il programmo lanciamolo e scriviamo questo codice [code lang=”c”]#define LED_PIN 13 void setup () { pinMode (LED_PIN, OUTPUT);<!–more–> // abilita il pin 13 per l’output digitale… Read more »

Introduzione ad Arduino

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Arduino è un framework opensource che permette la prototipazione rapida e l’apprendimento veloce dei principi fondamentali dell’elettronica e della programmazione. È composto da una piattaforma hardware per il physical computing sviluppata presso l’Interaction Design Institute, un istituto con sede a Ivrea, fondato da Olivetti e Telecom Italia[2]. Il nome della scheda deriva da quello di un bar di Ivrea (che richiama a sua volta il nome di Arduino… Read more »

Salutiamo Nerdherd e diamo il benvenuto a iProg

Ciao a tutti, eccoci ad un nuovo lunedì, un nuovo inizio settimana apparentemente uguale a tutti gli altri. In realtà, da oggi, si parte con qualche piccola novità e, prima di proporvi le nuove pubblicazioni dal mondo della programmazione iOS, Android, Mac e Windows, vorrei fare con voi il punto… Read more »

iOSOpenDev cos’è? Come si installa?Creiamo una prima applicazione!!!

REQUISITI  1)DISPOSITIVO JAILBREAKKATO 2) INSTALLARE OPENSSH Per prima cosa mi sembra d’obbligo spiegare cosa sia questo famigerato iOSOpenDev . Più che un applicazione io la definirei un estensione di xcode con la quale sarà possibile sviluppare in modo semplificato dei tweak per il nostro iDevice. Ovviamente per testare i nostri… Read more »

L’Apprendista Sviluppatore 3

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Ciao a tutti cari amici e care amiche di NerdHerd ecco il momento che attendavate è arrivato finalmente il secondo numero dell’Apprendista Sviluppatore con tantissime novità… In questo nuovo numero dell’apprendista sviluppatore abbiamo introdotto nuovi tutorial per quanto riguarda la programmazione Android, Mac oSX ,Visual Basic e ovviamente iOS Gli argomenti che… Read more »

Creare un browser web su Android

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browser android

La prima cosa da fare e recarsi sul file AndroidManifest.xml e prima dell’ultima riga di codice cioè (</manifest>) Inseriamo questa stringa di codice <uses-permission android:name=”android.permission.INTERNET”></uses-permission> Questa stringa non fa altro che autorizzare il collegamento a internet. Rechiamoci nel file main.xib e inseriamo questo codice : <?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?> <LinearLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”… Read more »

L’Apprendista Sviluppatore 2

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Ciao a tutti cari amici e care amiche di NerdHerd ecco il momento che attendavate è arrivato finalmente il secondo numero dell’Apprendista Sviluppatore con tantissime novità… In questo nuovo numero dell’apprendista sviluppatore abbiamo introdotto nuovi tutorial per quanto riguarda la programmazione Android, Mac OSX ,Visual Basic e ovviamente iOS. siete curiosi?… Read more »

L’apprendista sviluppatore 1

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Ciao a tutti cari amici e care amiche di iProg ecco il momento che attendavate è arrivato finalmente il nuovo numero dell’Apprendista Sviluppatore! In questo nuovo numero dell’Apprendista Sviluppatore abbiamo introdotto nuovi tutorial per quanto riguarda la programmazione Android, Mac OS X ,Visual Basic e ovviamente iOS. Gli argomenti che… Read more »

Nasce “L’Apprendista sviluppatore”

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L’apprendista sviluppatore è nata da un idea del team di iProg in modo da poter rendere più professionale il nostro modo d’insegnare . Ma prima di continuare la descrizione mi sembra giusto spiegare di cosa si tratta,l’Apprendista sviluppatore è una sorta di rivista/manuale completo digitale dedicato alla programmazione iOS (iPhone e… Read more »

Programmare in rete con Xcode, cocoa, objective-C e iOS

Introduzione Io ho la necessità per lavoro di crearmi una serie di applicazioni per Mac e iOS che possano interagire tra di loro e salvare i dati in un database centralizzato in modo che ci possa poi accedere anche via web attraverso un sito Internet. Ho girato molto in Internet… Read more »

Creazione Certificati e Pubblicazione di un app su AppStore

Ciao a tutti ragazzi oggi vi mostrerò come preparare e caricare un applicazione su app store. Requisito fondamentale è quello di acquistare una licenza di sviluppatore a questo indirizzo Link

Impariamo a gestire le variabili Seconda Parte

Ciao ragazzi in questo tutorial renderemo le cose molto più interessanti poichè ora le variabili non le imposteremo da codice ma le chiederemo direttamente all’utente . Lanciamo visual basic ,creiamo un nuovo progetto e come nome diamogli variabile2 inseriamo nel nostro progetto 2 bottoni e una text box cambiamo i… Read more »

Impariamo a gestire le variabili (Parte 1)

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Ciao a tutti amici di Nerd Herd oggi impareremo come gestire le variabili in un programma scritto in visual basic . La prima cosa da fare è lanciare visual studio e creare un nuovo progetto di tipo windows form diamogli il nome di variabile : Nel nostro progetto inseriamo 2… Read more »

Cambiamo un immagine tramite un bottone

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Ciao a tutti ragazzi eccoci ritrovati con un nuovo tutorial sulla programmazione iOS Questo tutorial mi è stato richiesto da un nostro utente e quindi mi è sembrato giusto scriverlo . Quindi per prima cosa creiamo un nuovo progetto di tipo singleVIew Application (per chi utilizza il nuovo xcode) mentre… Read more »

Apriamo una nuova window con un click

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Ciao a tutti ragazzi eccoci  ritrovati  con un nuovo tutorial per la programmazione Mac OS Oggi vi mostrerò come tramite un semplice click possiamo aprire una nuova window Per prima cosa apriamo xcode  e creiamo un nuovo progetto di tipo cocoa application e come nome diamogli Window Rechiamoci nel file… Read more »

MenuStrip…(creiamo un orologio digitale)Prima Parte

Oggi andremo alla scoperta di un nuovo oggetto messo a  disposizione da visual basic il menu strip grazie a questo oggetto possiamo creare un menu personalizzato ma non perdiamoci in chiacchiere e creiamo subito un nuovo progetto di tipo windows form e diamogli come nome menu Dalla casella degli strumenti… Read more »