GitHub è un social-code, per farla breve è un social network dedicato ai programmatori. Questo «social network» è intersecato al controllo di versione dei file chiamato GIT. Grazie a github è possibile gestire i progetti online, mantenere una copia sul server e visionarla online senza scaricarla in ssh. In dettaglio… Read more »
Molto spesso ci capita di dover invertire una stringa, per esercizio oppure per ne dobbiamo leggere un file al contrario. Nei moderni linguaggi di programmazione abbiamo una funzione apposita che fa tutto il lavoro per noi. Andiamo però a vedere in ANSI C come si fa. Ecco la funzione reverse… Read more »
Le funzioni sono davvero molto importanti per un programmatore poichè la maggior parte del codice di un programma viene utilizzato più volte . L’utilità delle funzioni non consiste solo nell ‘aiutare il singolo programmatore ma sono molto utili specialmente quando si lavora in team. La richiesta di esecuzione di una… Read more »
Questa istruzione gestisce l’iterazione controllata ed è molto utile quando si conosce a priori quante volte devono essere eseguite determinate istruzioni Esempio in c++ [code lang=”obj-c”] <pre> int main() { //il ciclo si ripeterà per 10 volte for(int contatore=0;contatore<=10;contatore++){ cout<<\” Questo e’ il ciclo numero\”<<contatore<<endl; } return 0; } [/code]… Read more »
L’istruzione switch è davvero molto utile nel caso di algoritmi leggermente più complessi specialmente se ci troviamo davanti a un caso di scelta multipla. E’ possibile utilizzare svariati if ma il codice diventerebbe poco elegante e di difficile lettura . Per rendere le cose più semplici vediamo un esempio in… Read more »
Spesso nei programmi dobbiamo ricorrere all’incremento o al decremento di una variabile ,il c++ mette a disposizione due operatori specifici. Questi operatori incrementano o decrementano di un’unità il valore di una variabile alla quale sono applicatio questi operatori sono_ incremento ++ decremento — un esempio in c++ può essere il… Read more »
I cicli sono degli elementi fondamentali in qualsiasi linguaggio di programmazione con i quali è possibile implementare degli algoritmi più corposi e utili la logica di questo ciclo è la seguente: finchè la condizione è verificata fai questa cosa un esempio pratico in c++ è la seguente: [code lang=”obj-c”]… Read more »
L’istruzione if e Else Questa istruzione ci permette di poter eseguire un istruzione oppure no in base alla sua condizione cioè se è veritiera o no, un esempio in lingua “umana “potrebbe essere se (if) oggi ci sarà il sole : uscirò con i miei amici altrimenti(else) resterò a casa… Read more »
Come promesso col tutorial di oggi creeremo un programma più interessante rispetto al precedente !!! Quindi per prima cosa lanciate netbeans e create un nuovo progetto ,fatto ciò scrivete il seguente codice: [code lang=”obj-c”] #include<iostream.h> int main() { int a=0; int b=0; int somma=0; cout<<\”inserisci la prima variabile\n \”; cin>>a;… Read more »
Eccoci trovati con il nostro primo tutorial per quanto riguarda la programmazione c++ io userò NetBeans in modo da poter rendere questo corso universale poichè il software in questione è disponibile sia per gli utenti windows che mac, ed è reperibile gratuitamente da quì Una volta scaricato e installato passiamo a… Read more »
In vista del mese pasquale mi è venuta voglia di imparare, dopo tanti anni, come calcolare questa domenica festiva per tutti i cristiani. Prima di tutto bisogna documentarsi un po sulla matematica che c’è dietro…quindi sono arrivato sulla pagina di Wikipedia in cui è illustrato l’intero calcolo della Pasqua. Sopratutto… Read more »
Nome Programma: Shell Unix Autore: Peppe91 Compatibilità: Unix (Linux e Mac OS X) Descrizione: Shell Unix è un’implementazione interamente in C di un terminale Unix. Sono stati implementati i comandi base del terminale, quali: cp, echo, ls, help, pwd, cd, cat, rm, mv e find. L’implementazione studiata in modo che non… Read more »
Una funzione ricorsiva è una funzione che richiama se stessa direttamente o indirettamente attraverso un’altra funzione . La ritorsione è un argomento molto complesso e molto discusso nell’ambito dell’informatica. In primo luogo consideriamo la ricorsione dal punto di vista concettuale . Gli approcci ricorsivi alla soluzione dei problemi hanno un… Read more »
In molti linguaggi di programmazione esistono due modi per invocare una funzione per valore e per riferimento. Quando si ha una chiamata per valore ,sarà preparata una copia dei loro valori e questa sarà passata alla funzione chiamata . Quando si ha una chiamata per riferimento si consentirà effettivamente alla… Read more »
Per comprendere come il C effettui le chiamate di sistema è necessario pensare a una struttura dati nota come stack. Possiamo immaginare uno stack come una pila di piatti,infatti lo stack funziona proprio come una pila di piatti nel senso quando un piatto viene sistemato nella pila esso normalmente
Una delle più importanti caratteristiche del C è il prototipo di funzione . Un prototipo di funzione indica al compilatore il tipo di dato restituito dalla funzione,e i parametri che si aspetta di ricevere Esempio Scriveremo un programma che trovi il max tra 3 interi (ma volendo potete farlo
Il modo migliore per sviluppare e amministrare un programma corposo,è di costruirlo partendo da pezzi più piccoli o moduli , questa tecnica viene chiamata divide et impera(dividi e conquista). I programmi C sono scritti tipicamente combinando le nuove funzioni scritte dal programmatore con quelle disponibili nella libreria standard del C… Read more »
Tutte le variabili che dichiariamo in un programma scritto in C, possono presentare fondamentalmente tre proprietà: Durata di memorizzazione: essa determina quando la memoria viene riservata per quella variabile e quando può essere rilasciata. Una variabile con durata di memorizzazione automatica, ha dello spazio che viene allocato quando il blocco… Read more »
Oggi introdurremo, delle strutture dinamiche, abbastanza complesse, ma decisamente utili. Le strutture dati dinamiche gerarchiche, come alberi, alberi binari, alberi binari di ricerca e lo heap.STRUTTURA DINAMICA GERARCHICA: ALBERO (TREE) L’albero è una struttura dati dinamica gerarchica, che possiede una radice, o nodo padre, che è l’unico nodo dell’albero che… Read more »
In questo tutorial parleremo di un tipo di struttura fondamentale a mio parere, la struttura lista.DEFINIZIONI E TERMINOLOGIA Nel capitolo sull’allocazione dinamica abbiamo detto che è possibile allocare dinamicamente la memoria per delle variabili. Questo risulta molto utile, se non indispensabile, per la creazione di STRUTTURE DINAMICHE, come liste (delle… Read more »
In questo tutorial parleremo di un altro tipo di struttura presente in C, ovvero, la struttura unione. Nel capitolo sulle variabili struttura (struct) ho già accennato a questo costrutto che ora approfondiremo. COS’E’ UNA UNION? Un’unione è simile ad una struttura, consiste in uno o più membri che possono essere di… Read more »
Oggi parleremo di un argomento semplice e molto utile, la gestione dei File in C. Salvare dei dati su un file è un’operazione frequente e molto utile che vi permette di fare un passo avanti nella scrittura di programmi. Adesso potrete scrivere ad esempio rubriche, dizionari e così via. STREAM… Read more »
Ragazzi rieccomi con un altro tutorial sul linguaggio C! :DHo deciso di trattare in questa guida al linguaggio C anche gli operatori bitwise, un argomento spesso considerato noioso e inutile. Vi capisco, anche io l’ho pensato quando li ho studiati. Però poi ho scoperto che sono particolarmente utili ed efficienti… Read more »
Ed eccoci qui ad un’importantissima lezione sul C. In questa lezione introdurremo ed analizzeremo un tipo fondamentale ed imprescindibile del C, il tipo struct, o per essere più precisi, il tipo record. Le variabili struttura (record o struct) sono abbastanza differenti da quelle di un vettore. Gli elementi di una… Read more »
Ed eccomi qui a spiegarvi un altro importantissimo argomento, presente in tutti i linguaggi di programmazione: Le Stringhe. E’ fondamentale che sappiate che in C il tipo primitivo STRINGA non esiste. Una stringa in C non è altro che un array di char, ovvero un array di caratteri come spiegherò… Read more »
I l linguaggio C supporta delle variabili (chiamate variabili aggregate, vettori, o array) che sono in grado di memorizzare degli insiemi di valori. Esistono due tipi di variabili aggregate nel C: vettori (o array) e le strutture (record o struct). VETTORI MONODIMENSIONALI (ARRAY AD UNA DIMENSIONE) Un vettore è una… Read more »
Sebbene il linguaggio C abbia moltissimi operatori, in compenso ha relativamente poche istruzioni. La maggior parte di essere possono essere raggruppate in tre grandi “famiglie”: Istruzioni di selezione: le istruzioni IF e SWITCH permettono al programma di selezionare un percorso di esecuzione fra un insieme di alternative. Istruzioni di iterazione:… Read more »
In tutti i linguaggi di programmazione le variabili rivestono un ruolo fondamentale. Le variabili dell’informatica sono una sorta di “contenitori” che al loro interno possono contenere numeri interi, numeri a virgola mobile, caratteri di testo ecc. Tipi di variabili La dichiarazione di una variabile in C (ricordando che in C,… Read more »
[code lang=”c”] <pre>#include <stdio.h> //libreria standard input/output int main() { printf(\”Hello world\n\”); //la funzione printf stampa sullo schermo return 0; // ritorna 0 se è andato tutto a buon fine }</pre> [/code]
Il C Arriviamo all’inizio degli anni 70, l’hardware diventa sempre più potente e la richiesta di software cresce giorno dopo giorno, ma non esiste ancora un
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