Ciao a tutti cari amici di iProg, con l’articolo di oggi torniamo a parlare di fastlane nello specifico vi vorrei presentare la funzione “Boarding”. Come molti ben sanno gestire i beta tester esterni può essere un po ‘complicato e noioso, dato che si deve accedere ogni volta ad iTunes Connect… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, nel precedente articolo abbiamo discusso di cosa sia il continuos integration oggi invece vi spieghero’ cos’e’ il continuos delivery. Il continuos delivery (C.D.) è una disciplina di sviluppo del software in cui è possibile creare del software in modo tale che quest’ultimo possa essere rilasciato… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vorrei illustravi un processo molto utilizzato in ambito aziendale ovvero il Continuos Integration (C.I.). Questa metodologia consente di accelerare il processo di development e release. Ma cos’e’ il continuos integration?! sostanzialmente è “l’arte” di controllare in modo automatizzato i punti chiave… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi tratteremo un’ argomento molto importante ovvero il testing, testare tutte le funzionalità della nostra applicazione e’ molto importate poiché in questo modo riduciamo il numero di possibili bug all’interno di quest’ultima. Prima di scrivere la logica applicativa della nostra applicazione e’ molto… Read more »
Salve a tutti cari amici di iProg, oggi vorrei parlarvi di un applicazione molto interessante ovvero Injection II, quest’applicazione e’ nata come plugin di Xcode ma ora e’ diventata un’applicazione standalone. Ma cosa ci consente di fare quest’applicazione? be molto semplice ci consente di inserire/modificare il nostro codice e visualizzare il… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vi mostrerò come creare un “cocoa pods” ma prima di proseguire vi consiglio di leggere il tutorial del seguente link . La prima cosa da fare è aprire il terminale e creare una nuova cartella, dopodichè spostiamo all’interno di quest’ultima. [code lang=”bash”] mkdir mialibreria cd mialibreria [/code]… Read more »
Al WWDC 2016, Apple ha introdotto il framework Speech, una API utile per il riconoscimento vocale. Infatti, lo Speech Kit è il framework che Siri utilizza per il riconoscimento vocale. Ci sono una manciata di framework di riconoscimento vocale oggi disponibili, ma sono o molto costosi o semplicemente non adatti. In questo tutorial, vi mostrerò come… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vorrei illustrarvi una fantastica libreria opensource per iOS, ma prima di introdurvi quest’ultima vorrei spendere due parole su cosa si intende per ORM. Il termine ORM fa riferimento alla tecnica di mappatura dei dati da un modello object oriented su di un… Read more »
Con l’aggiornamento di iOS 9 sono state introdotte tantissime nuove funzionalità, alcune di esse veramente molto comode per noi sviluppatori. Nel tutorial di oggi vi spiegherò come usare un nuovo oggetto introdotto per l’appunto in iOS 9 ovvero UIStackView. Per farla semplice UIStackView ci consente di creare e gestire uno stack di view. L’utilità di… Read more »
Apps WatchKit sono divise in due parti: Un’estensione WatchKit che gira su iPhone e una serie di risorse di interfaccia utente che vengono installate su Apple Watch. Se la vostra applicazione è lanciata su Apple Watch, l’estensione WatchKit su iPhone viene eseguita in background per aggiornare l’interfaccia utente e rispondere all’interazione… Read more »
Visto quanto sia comune il ridimensionamento di una immagine in un’applicazione, mi sorprende che questo metodo non sia stato incluso nella classe UIImage. Procediamo e prendiamoci cura di questa omissione aggiungendo un semplice metodo che fornirà un mezzo per ridimensionare l’immagine. Useremo una “categoria” del linguaggio objective-c per aggiungere un metodo alla classe UIImage…. Read more »
Una delle caratteristiche più consumer-oriented introdotte in iOS 8 è quella dell’app Salute. E’ apparso nel keynote del WWDC e ha ricevuto una buona dose di hype da quel punto. In realtà alcuni dei più grandi nomi del mondo nel settore sanitario hanno già espresso il loro consenso, come un… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg nel tutorial di oggi vorrei parlarvi della classe NSNotification, questa classe è veramente molto potente in quanto ci permette di inviare dei messaggi tra oggetti che “non si conoscono “. Un esempio potrebbe essere una stazione radio (mittente) che trasmette un messaggio, mentre… Read more »
UIKit è un framework di alto livello, che viene utilizzato per la grafica e le animazioni. Le classi presenti in questo framework iniziano solitamente con il prefisso UI come ad esempio: UIImage UIImageView UIBezierPath (ci permette di disegnare linee, rettangoli, ecc) UIColor Core Graphics è sicuramente il componente più… Read more »
Di seguito elenco alcune macro utili durante lo sviluppo di applicazioni in Objective-C per iOS. [code lang=”obj-c”]// Gradi a Radianti #define degreesToRadians(x) (M_PI * x / 180.0)[/code] [code lang=”obj-c”]// Invalidazione Timer #define UA_invalidateTimer(t) [t invalidate]; t = nil;[/code] [code lang=”obj-c”] // Info Dispositivo #define UA_isIPad (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) #define… Read more »
Il Layout automatico è disponibile su Storyboard per iOS e OS X da XCode 5. Ma, io solitamente non adottavo la tecnologia Auto Layout per i progetti che ho sviluppato, perché ci sono (c’erano) solo 2 diverse dimensioni dello schermo iPhone (3,5 pollici e 4 pollici ). Durante quel periodo, regolando alcuni punti… Read more »
In passato già abbiamo parlato e mostrato come utilizzare questo framework, ma oggi vi mostrerò come utilizzarlo usando il linguaggio Swift . Tutto quello che dobbiamo fare è creare un nuovo progetto di tipo Single View Application, una volta fatto ciò aggiungiamo all’interno del nostro file storyboard due… Read more »
Al giorno d’oggi, la maggior parte delle librerie iOS hanno il supporto CocoaPods ed è molto facile poter aggiungere una libreria al progetto con CocoaPods. Se sei uno sviluppatore iOS, prima o poi, troverei un progetto con CocoaPods. Quindi, impariamo subito e vedere come CocoaPods rende la gestione del progetto più semplice. … Read more »
iOS 8 è dotato di una lunga lista di miglioramenti interessanti e in questo articolo voglio mostrarvi uno di quelli: le notifiche interattive con azioni associate. Con questa nuova funzione gli utenti possono interagire direttamente con push o notifiche locali senza aprire l’applicazione. Un semplice esempio? Un app todo presenta un… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vi mostrerò come poter utilizzare una classe Objective-C in Swift, per prima cosa creiamo un nuovo progetto e scegliamo come linguaggio Swift, una volta fatto ciò creiamo una nuova classe ma questa volta scegliamo come linguaggio Objective-C Una volta fatto click per l’ennesima… Read more »
App Extensions sono state introdotte, durante il WWDC 2014 Keynote come un modo per estendere la portata della vostra applicazione ad alcune parti di iOS8, ad esempio con la creazione di un widget che verranno mostrati nel Centro notifiche, o di una azione di condivisione personalizzata. È senza dubbio una grande opportunità per… Read more »
Nel settembre del 2013, Apple ha presentato l’ultimo iPhone, con una serie di miglioramenti hardware. La caratteristica più innovativa di iPhone 5s erano una banda di metallo sottile che circonda il tasto home, un sensore di impronte digitali chiamato touch ID. Un anno e iOS 8 hanno introdotto un nuovo framework che… Read more »
Ciao a tutti, in questo articolo voglio presentarvi una semplice libreria che uso ogni tanto nei miei progetti. Praticamente è un container controller, come UITabBarController, UINavigationController ma che ha la barra del menu a sinistra e che si può nascondere. Le tab invece sono 3 tipi: quello che rimane statico… Read more »
Oggi avevo bisogno di aggiungere una proprietà NSString * alla mia categoria personalizzata. Così come di consueto ho esteso da UIView. In particolare, necessitavo di aggiungere la proprietà details ad alcune UIView che non l’avevano. Sarebbe stato scomodissimo creare una nuova classe, ereditare, dopodiché modificare tutti gli oggetti istanziati. Come? Crea la tua categoria, con tutte le proprietà che… Read more »
Swift è il nuovissimo linguaggio di Apple, moderno, type-safe per lo sviluppo Cocoa. Swift è stato in sviluppo in 4 anni, ed è stato appena annunciato al WWDC di quest’anno (2 giugno 2014). Swift prende diversi costrutti tanto amati da altri linguaggi tra cui Objective-C, Rust, Haskell, Ruby, Python, C#, CLU e altri… Read more »
In questo tutorial vi mostrerò come creare delle immagini circolari tramite la classe CALayer. Un oggetto lager può controllare diversi attributi come ad esempio: Il colore di backgroung I bordi Le ombre Gli angoli ecc Per creare la nostra immagine circolare utilizzeremo l’attributo Corner radius ovvero tale proprietà ci consente di… Read more »
Buongiorno gente. È passato un po dal mio ultimo articolo. Questi ultimi mesi mi sono messo a studiare una nuova libreria che si chiama Opengl. Facendo ricerche sul web mi sono reso conto che c’è pochissimo materiale in italiano su questo argomento. Ma non solo in italiano, anche in altre lingue… Read more »
Uno dei principi della nuova interfaccia utente di iOS 7 è il contenuto a schermo. Per far pieno uso dello schermo, il sistema operativo si aspetta ora che la tua applicazione si estenderà anche sotto la barra di stato nella parte superiore dello schermo. Apple ha creato una nuova serie di… Read more »
JSON JSON è un ottimo modo per inviare e ricevere dati a un server. Esso è più leggero e più facile da gestire rispetto XML, iOS ha un supporto “integrato” per JSON.Molti siti web popolari, tra cui Flickr, Twitter, e Google, offrono API che forniscono risultati in formato JSON. Cos’è… Read more »
Hai mai sentito parlare di iCloud? Si tratta di un servizio offerto da Apple che permette agli utenti di iPhone, iPad, iPod Touch, Mac e Windows di creare delle copie di sicurezza dei propri dati su un hard disk online e sincronizzarli fra tutti i dispositivi. Grazie ad esso, puoi avere… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg spero che avete trascorso bene le feste di natale. Girando sul web ho trovato questa fantastica libreria che permetti di zappare i file in maniera semplice e veloce . Ora vi mostrerò come utilizzarla: [code lang=”obj-c”] ZipFile *unzipFile= [[ZipFile alloc] initWithFileName:filePath mode:ZipFileModeUnzip];… Read more »
Core Bluetooth Il framework core bluetooth consente alle applicazioni iOS e Mac OSX di comunicare con dispositivi che basati sulla tecnologia Bluetooth LE ovvero una tecnologia Bluetooth a basso consumo. Questo fantastico framework definisce un insieme di protocolli facili da usare per comunicare con i dispositivi Bluetooth LE. Le due… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg ormai è già più di un mese che iOS 7 ha fatto la sua comparsa, quindi mi sembra giusto illustrarvi un’ altra novità inserita all’ interno di questa versione, come si può intuire dal titolo oggi vi parlerò di JavaScriptCore. Prima di iOS 7, c’era… Read more »
Objective-C è il linguaggio più comune per lo sviluppo di applicazioni iOS e OS X. Certo, è possibile utilizzare framework di terze parti che consentono di sviluppare applicazioni che utilizzano altri linguaggi come HTML e Javascript o C #, ma se si vuole scrivere applicazioni native incredibilmente veloci, super efficienti, allora avete bisogno… Read more »
Un protocollo è un gruppo di proprietà correlate a dei metodi che possono essere implementati da qualsiasi classe. I protocolli inoltre possono essere paragonate alle interfaccia Java.Credo che un esempio pratico rendi meglio l’idea di cosa sia un protocollo e come utilizzarlo.Creiamo un nuovo progetto e diamogli un nome qualsiasi,… Read more »
Una sfida per un piccolo sviluppatore iOS indipendente è stare al passo con l’evoluzione dell’hardware. Alcuni test possono essere fatti con il simulatore, ma per vedere come si comporta un app davvero, è importante sviluppare e testare su dispositivi reali. Questo è particolarmente vero per le prestazioni che sembrano scattanti nel simulatore ma… Read more »
Ormai tutti sappiamo che il 18 settembre verrà rilasciato ufficialmente iOS7 quindi di conseguenza sarà rilasciato anche il nuovo xcode 5. Alcuni utenti che già hanno scaricato le versioni beta del nuovo xcode mi hanno chiesto se era possibile creare un nuovo progetto e gestire l’interfaccia grafica mediante l’utilizzo del file… Read more »
Nel tutorial precedente abbiamo introdotto le UICollectionView(link) ,ma poichè alcuni utenti hanno avuto difficoltà ad utilizzare quest’oggetto tramite storyboard ho deciso di creare un nuovo tutorial per rendere le idee più chiare a tutti. Iniziamo subito con un esempio pratico quindi creiamo un nuovo progetto di tipo single view… Read more »
Salve a tutti cari amici e amiche di iProg. Come ogni bravo programmatore quando ho tempo libero mi piace leggere dei nuovi testi e rimanere sempre aggiornato. In questi giorni ho avuto la fortuna di poter leggere un fantastico manuale che tratta in maniera ottimale Core Animation, il libro in… Read more »
In questo articolo creeremo un esempio su come creare diverse animazioni in gruppo. Come avete già visto gli altri oggetti di Xcode, tipo UIAlertView, UIActionSheet, UIPopovercontroller ecc, appaiono con animazioni. Le animazioni che questi oggetti usano sono i metodi di CALayer. Per creare un semplice animazione in gruppo praticamente dobbiamo… Read more »
GitHub è un social-code, per farla breve è un social network dedicato ai programmatori. Questo «social network» è intersecato al controllo di versione dei file chiamato GIT. Grazie a github è possibile gestire i progetti online, mantenere una copia sul server e visionarla online senza scaricarla in ssh. In dettaglio… Read more »
Con le seguenti funzioni, scritte in linguaggio Obj-C, è possibile trovare il valore massimo e il valore minimo all’interno di un array di n elementi interi. Con piccolissime modifiche è possibile scrivere la versione che valuta il massimo e il minimo di un array su valori in virgola mobile (float)…. Read more »
Volete rendere la vostra applicazione più carina decorandola con delle emoticon? Per fare ciò basterà semplicemente inserire all’interno di una stringa uno dei codici presenti nella Lista presente nell’articolo. Ecco un semplice esempio di come utilizzare il tutto : [code lang=”obj-c”]UIAlertView *Alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"test alert" message:@"" delegate:nil cancelButtonTitle:@"\u26A1 \u26A2 \u26A3 no" otherButtonTitles:@"\u26A0 Yes", nil]; [Alert… Read more »
Domanda: Cosa, in realtà significa atomic e nonatomic quando dichiariamo una @property nel file di intestazione .h? [code lang=”obj-c”] @property(nonatomic, retain) UITextField *userName; @property(atomic, retain) UITextField *userName; @property(retain) UITextField *userName; [/code] Che differenza c’è tra queste tre dichiarazioni? Risposta: Gli ultimi due sono identici, “atomic” è il comportamento predefinito. Atomic… Read more »
In questo tutorial tratteremo l’SDK iOS per mostrarti come consentire all’utente l’invio di email senza lasciare l’applicazione usando la classe MFMailComposeViewController. Metteremo assieme un modello con destinatari, oggetto, corpo della email e persino una immagine allegata. iOS SDK fornisce un’interfaccia facile da usare, standard, per consentire agli utenti di inviare e… Read more »
Recentemente lavorando nei miei progetti su xcode ho avuto il bisogno di creare delle animazioni per qualsiasi oggetto (UIView e tutte le sue sotto classi). Pero creare le animazioni in ogni classe per lo stesso oggetto è un lavoro lungo e non tanto ordinato. Allora ho creato una categoria della… Read more »
Core Data: un database potente e performante nelle proprie applicazioni E’ uno dei framework più potenti incluso nel sdk di iOS e la sua funzione principale è quella di rappresentare i dati in termini di oggetti. Core Data riesce a filtrare ,interrogare e ordinare i dati secondo i criteri impostati dallo… Read more »
In iOS, le applicazioni non possono fare molto in background. Le applicazioni sono solo in grado di fare un set limitato di attività per conservare la batteria. Ma se succede qualcosa di interessante speri che l’utente ne venga a conoscenza anche se in quel momento non sta usando l’applicazione. Vero?… Read more »
Qualche settimana fa vi ho presentato un libro molto interessante, riguardante la programmazione su Mac OS avente come autore Francesco Novelli ormai noto scrittore/programmatore di dispositivi apple . Oggi voglio illustrarvi un altro manuale scritto sempre dallo stesso autore, ma questa volta il libro in questione è incentrato sulla programmazione… Read more »
Qualche volta quando i caratteri di default di apple non rispondono alle esigenze dello sviluppatore si desidera importare caratteri speciali. Per scaricare caratteri speciali si può andare in vari siti tipo http://www.1001freefonts.com. Scarichiamo il font e lo importiamo nel nostro progetto di Xcode. Andiamo nel file “[nome progetto]-info.plist” e inseriamo… Read more »
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