Il libro di cui voglio parlarvi oggi è :Creare applicazioni di successo per iPhone e iPad di Angelo Iacubino, questo fantastico libro è giunto già alla terza edizione inserendo al suo interno grandi novità. Il seguente manuale è incentrato quasi completamente sulle novità introdotte in iOS 6 e su… Read more »
In questo articolo faremo un piccolo esempio su come usare i delegati e i protocolli. Partiamo subito con un semplice progetto Single View Application. Apriamo Storyboard e inseriamo 2 ViewController e creiamo 2 Sottoclassi di UIViewController . Nel primo ViewController inseriamo questi oggetti: 1 UILabel, 1 UITextField, 1 UIButton e… Read more »
In questo tutorial vi mostrerò alcune semplici animazioni grazie all’ausilio della classe CABasicAnimation. Per prima cosa importate all’interno del vostro progetto il framework QuartzCore poi inserite 3 pulsanti e una label infine nel file .m inserite questi codici : Pulsante 1: [code lang=”obj-c”] //creo un istanza della classe Cbasic CABasicAnimation *move = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.translation.x" ]; //set il… Read more »
Il protocollo UIAppearance introdotto con iOS 5 si usa per personalizzare l’aspetto di istanze di una classe inviando messaggi di modifica. Ci sono due modi per personalizzare l’aspetto degli oggetti: per tutte le istanze, e per le istanze contenute all’interno di un’istanza di una classe contenitore. Se vedete la documentazione Apple… Read more »
Assumendo che tu abbia già familiarità con il parsing di documenti XML passerò direttamente al punto in questione. Il parsing di un attributo. Facciamo un veloce e semplice esempio di documento XML in modo da comprendere meglio il codice che andremo a scrivere. [code lang=”xml”] <pre> <listaogg> <ogg id="1"> <nome>casa</nome>… Read more »
Dalla fine del 2010 è nata una nuova opportunità per i programmatori e gli amanti dell’ Obj-c cioè il mac app store, un nuovo store dedicato alle applicazioni per le piattaforme desktop di casa Apple. In breve tempo le app all’interno di questo nuovo store sono diventate numerosissime! Spesso vengo… Read more »
Per chi ha dimestichezza con l’UITableView di sicuro non ha problemi a implementare i metodi del UICollectionView. Praticamente questo oggetto è l’insieme di una UIScrollView che è la superView di se stessa e di una UIView che sono le celle. Creiamo un progetto su Xcode Single-View-Application. Nello storyboard troviamo UICollectionView… Read more »
In questo articolo parleremo di UIMenuController che praticamente sono i menu che appaiono quando selezioniamo una parola o una lettera in un campo di testo, questa azione e di default. Volendo pero lo possiamo usare per far apparire il menu anche tramite un bottone o altri oggetti. Dobbiamo solo caricare l’UIMenuController che è… Read more »
Di seguito è riportato, in poche righe di codice Objective-C, la tecnica giusta per attraversare rapidamente una directory e tutte le sue sottodirectory. Cominciamo con una struttura di file nella cartella Documenti che ho usato per il mio esempio: L’esempio della struttura riguarda il simulatore in quanto per questo esempio… Read more »
Creare un immagine Gif e inserirlo come sottofondo di qualsiasi oggetto su xcode è facilissimo, basta cercare sulla documentazione Apple per trovare il metodo che te lo permette. Ma siccome ora state leggendo questo articolo vi dimostro come si può fare con semplici passi. Creare delle immagini con photoshop o… Read more »
Come si può intuire dal titolo del post oggi mi mostrerò come poter creare un semplice grafico all’interno della vostra applicazione grazie ad una semplice libreria (FDGraph) scaricabile gratuitamente dal seguente link. Passiamo alla pratica !!! Lanciamo xcode e creiamo un nuovo progetto di tipo single view application e importiamo la… Read more »
Tempo fa avevo creato un app semplice giusto per divertirmi (praticamente i giorni prima del nuovo anno 2013), con pochi e semplici codici. Aprendo un nuovo progetto su Xcode andiamo nello storyboard e inseriamo una UITextView e scriviamo qualcosa dentro tipo : Io mi chiamo___. Dove sono gli trattini bassi… Read more »
Con questo tutorial vi mostrerò come utilizzare il framework storekit per visualizzare all’interno della vostra app le vostre app già pubblicate(scusate il gioco di parole). Per prima cosa lanciamo xcode e creiamo un nuovo progetto di tipo Single View Application Aggiungiamo al nostro progetto il framework StoreKit All’interno del file .h… Read more »
Fare acquisti e sbloccare funzioni direttamente dall’applicazione. L’In App Purchase è un sistema di pagamento che ci permetterà di far acquistare plugin, livelli, canzoni, elementi aggiuntivi…ecc, direttamente all’ interno dell’ applicazione che l’utente sta utilizzando, e che magari ha scaricato gratis da AppStore. La documentazione ufficiale è ricca di guide… Read more »
Per l’articolo di oggi ho scelto qualcosa che è stato popolare in App Store nel passato ma che ancora tutt’oggi affascina alcune aplpicazioni…le “Animazioni“. La prima idea di applicazione è stata iFiamma il quale era un semplice video di una fiamma girato da me. A quel tempo non avevo visto… Read more »
Vogliamo rendere le nostre applicazioni più “simpatiche” ? Possiamo creare delle viste che scompaiono e appaiono con l’azione di qualche bottone e magari questa vista può contenere altri bottoni con diverse funzioni. Iniziamo a creare un progetto base come abbiamo fatto anche nei altri tutorial. Nel file della dichiarazione o… Read more »
In questo tutorial useremo un framework che si chiama “QuartzCore“. Con questo framework possiamo disegnare lo strato di qualsiasi oggetto, possiamo inserire ombre, creare angoli tondi, inserire maschere, disegnare i bordi ecc. Partiamo con un progetto semplice come abbiamo fatto anche in altri tutorial e inseriamo il framework “QuartzCore” . Nel… Read more »
Schemi URL personalizzati (URL Scheme) sono la strada, approvata da Apple, che consentono ad un’applicazione di comunicare con un’altra. Ad esempio, è possibile avviare l’applicazione telefono per effettuare una chiamata utilizzando l’URL personalizzato tel ://. Allo stesso modo, è possibile chiamare una app da terzi (non Apple) utilizzando un URL personalizzato, e allo… Read more »
Le notifiche si usano quando abbiamo bisogno che un oggetto in una classe sia condivisa con altri oggetti in altre cassi. Per capire meglio facciamo un esempio pratico. Apriamo XCode>Single View App, creiamo 2 classi di UIViewController(FirstViewController e SecondViewController) e nello storyboard inseriamo 2 ViewController.Nello storyboard colleghiamo le ViewController con… Read more »
Creare un menu per un applicazione può essere a volte molto utile. Possiamo usarlo per esempio per far apparire nello schermo immagini differenti o altri funzioni. Per creare un menu tipo Instagram o come tutte quelle applicazioni che usano la fotocamera dobbiamo usare dei bottoni multipli e inserirli in un… Read more »
Con iOS 6 Apple ha introdotto UIActivityViewController, un view controller per condividere contenuti con vari servizi (interni al sistema e non). I servizi vanno dal mandare un SMS o una email, copiare il contenuto, postare su Twitter, Facebook e Weibo (la versione Cinese di Twitter). In questo tutorial andremo a vedere… Read more »
Nel quick tip di oggi ti mostrerò come “fare” gli screenshots dalla tua applicazione iOS a livello di codice. Ci sono diversi modi per farlo, ma vi mostrerò il codice fornito da Apple nell’ultimo aggiornamento dell’SDK. Per catturare una schermata (screenshot) abbiamo bisogno di aggiungere il frameworks Quartz Core al progetto… Read more »
Un po’ di tempo fa abbiamo visto come creare una tastiera personalizzata a partire da zero. Talvolta invece può capitare di dover aggiungere solo alcune personalizzazione alla tastiera base di iOS. Ad esempio nella tastiera numerica non esiste il “Done” o “Fine”, in questo modo dobbiamo cercare altre vie per… Read more »
Vediamo una nuova moda nel design di applicazioni mobili, ovvero gli effetti parallax! Parallax scrolling è una tecnica speciale di scorrimento in computer grafica, le immagini di sfondo hanno un movimento più lento rispetto alle immagini di primo piano, creando l’illusione di profondità e aggiungendo un effetto ad immersione. Questo effetto… Read more »
Potrebbe non essere subito chiaro che in Objective-C il “tipo” BOOL non è in realtà un vero tipo booleano (che ammette 0 o 1). Si tratta di un retaggio del linguaggio C originale, che non ha un tipo intrinseco booleano (il compilatore iPhone GCC C supporta ISO C99 che definisce… Read more »
Sostanzialmente esistono due strade per gestire i database nella nostra applicazione ios: uno è l’utilizzo di SQLite e l’altro è l’utilizzo della tecnologia Core data. In questo articolo vi spiegherò com’è semplice creare e gestire un db tramite sqlite grazie a una libreria alla libreria open source. Il primo passo… Read more »
Questo tutorial rivedrà i passi necessari per assicurarsi che le tue applicazioni iOS continueranno a mostrarsi al meglio quando vengono visualizzate sullo schermo di iPhone 5. Download degli strumenti aggiornati Al fine di creare applicazioni compatibili con iOS 6 e iPhone 5, avrai bisogno di Xcode 4.5 (o superiore) e… Read more »
Ciao a tutti cari amici e care amiche di iProg era da un pò di tempo che non scrivevo qualcosa sul blog ma a causa dei vari impegno ho veramente poco tempo da dedicarci . Comunque sia, oggi vi mostrerò alcune operazioni sulle stringhe che possono essere veramente molto utili… Read more »
Ciao a tutti cari amici e cari amiche come primo tutorial riguardante iOS 6 vi mostrerò una delle fantastiche novità integrate nel nuovo os cioè il social framework grazie a quest’ultimo sarà un vero gioco da ragazzi poter utilizzare la funzione share e condividere dalle nostre applicazioni verso i notissimi… Read more »
Il Geocoding inverso (Reverse Geocoding) è raggiunto utilizzando MKReverseGeocoder, ma nell’ultima versione di iOS, iOS 5.0 è stato deprecato, questo non significa che non si può usare, ma vuol dire che il suo uso non è attivamente incoraggiato. Le possibilità sono che se l’applicazione che si sta costruendo è rivolta… Read more »
BTChat è una semplice libreria che permette di creare in maniere facile e veloce una chat per dispositivi ios . La comunicazione viene effettuata tramite il BT. La prima cosa da fare ovviamente è scaricare la libreria dal seguente indirizzo link Questa classe necessita del framework GameKit quindi importatelo all’interno del vostro… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg volevo segnalarvi una piccola libreria creata da me con la quale sarà possibile criptare e decriptare dei messaggi di testo. Il suo utilizzo è veramente molto semplice, la prima cosa da fare è scaricarla dal seguente link ovviamente all’interno potete trovare un esempio già… Read more »
Ciao a tutti ragazzi oggi vi mostrerò come è semplice inserire nelle nostre applicazioni le notifiche locali Quindi per inserire le notifiche locali all’interno delle nostre applicazioni l’unica cosa da fare e andare all’interno dell appdelegate.m e scrivere all’interno del metodo – (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application (Questo metodo viene richiamato nel… Read more »
Oggi vedremo come sfruttare un potente e utile servizio offerto da applicasa, che ci permetterà di creare e gestire in meno di 10 minuti un database online per le nostre applicazioni il servizio è disponibile sia per iOS, che per Android . Questo servizio non offre solo la gestione di… Read more »
Ciao a tutti ragazzi in questi giorni mi sono imbattuto in una libreria veramente ben fatta che permette con poche righe di codice di aggiungere alle nostre foto dei filtri fotografici : La libreria in questione si chiama Filtrr ed è stata implementata da Omidh il dowload è disponibile da… Read more »
Molte volte nella nostra applicazione potremmo aver bisogno di conoscere quanti giorni ci sono in un mese, specialmente se stiamo sviluppando un’applicazione di appuntamenti o calendario. Se hai bisogno di determinare quanti giorni ci sono nel mese corrente, qui ci sono poche righe di codice per raggiungere il risultato. Chiamare… Read more »
Molto spesso durante la scrittura di codice, molto codice, di un’applicazione ci troviamo con dei crash che non riusciamo a capire proprio da dove vengono sopratutto da quale funzione vengano! Articolo correlato ad un post pubblicato nel passato: Capire perché una app crasha. Andiamo ad esaminare la funzione NSLog con dei parametri… Read more »
Ciao a tutti ragazzi dopo molte richieste riguardanti a questo argomento ho deciso di creare un tutorial quindi per prima cosa creiamo un nuovo progetto di tipo single view application Spuntiamo le voci use storyboard e use automatic reference Fatto ciò dobbiamo eliminare i due file viewcontroller .h e .m… Read more »
Ciao a tutti con il tutorial di 0ggi vi mostrerò come è semplice creare una semplice animazione all’interno delle nostre view quindi per prima cosa creiamo un nuovo progetto di tipo single view Fatto ciò rechiamoci nel file con l’estensione .h e scrivete il seguente codice : [code lang=”obj-c”]… Read more »
Apple fornisce che un controllo girevole conosciuto come il UIPickerView, con la quale un utente può selezionare un elemento da un elenco. In questo tutorial ti spiegherò come creare una semplice pickerView a 2 colonne. La visualizzazione del selettore consente all’utente di selezionare un elemento da un elenco. In questo… Read more »
QuickDialog, scritto da Eduardo Scoz , è un progetto open source che offre una serie di codice impacchettato e pronto per la creazione di finestre di dialogo in stile iPhone. QuickDialog offre molti controlli tipicamente associati con vista di installazione e configurazione, tra cui switch on/off , date, slider, scrittura del testo…. e… Read more »
Quando si progetta un applicazione si cerca di inserire più funzioni possibili per farla funzionare al meglio ma alcune volte, sopratutto per applicazioni iPhone, manca proprio lo spazio materiale per disporre i pulsanti. Una volta terminati i 2-4 spazi nella navigation bar siamo a corto di spazio, ma allora ci… Read more »
Pull-to-refresh è diventato un paradigma comunemente utilizzato su dispositivi touch screen e ci sono un certo numero di implementazioni open source che permettono di aggiungere la capacità del pull to refresh ad una UITableView. Oggi mi sono imbattuto in una nuova libreria che permette di aggiungere pull to refresh ad una sottoclasse… Read more »
Ciao a tutti ragazzi come si può intuire dal titolo oggi vi mostrerò come poter disegnare all’interno di una view . Quindi Creiamo un nuovo progetto di tipo singleview,nel campo dove dovete inserire il nome del progetto spuntate il flag su use automatic reference counting
Vediamo una semplice funzione per capire se una classica NSString in realtà contiene dei numeri e quindi deve essere interpretata come tale. Questa snippet di codice potrebbe essere molto utile ad esempio nel caso in cui ricaviamo dati esterni che vengono incorporati come NSString e vegliamo capire a runtime di… Read more »
Ecco un modo veloce per contare il numero di parole in un oggetto NSString. Il trucco è quello di utilizzare il whitespaceAndNewlineCharacterSet set di caratteri, che andrà a cercare gli spazi, tabulazioni e caratteri newline (daccapo). [code lang=”obj-c”]- (NSUInteger)contaParole:(NSString *)str { NSUInteger parole = 0; NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString: str]; // controlla spazi,… Read more »
Oggi giorno siti di social networking come Facebook stanno diventando molto popolari, quindi l’integrazione con l’app facebook è diventata una necessità per diffondere l’applicazione. Stiamo per fare lo stesso con questo tutorial. Il Facebook Connect SDK fornisce il codice che sviluppatori di terze parti possono incorporare nelle loro applicazioni per… Read more »
In questo tutorial dare uno sguardo a come utilizzare il framework MediaPlayer per riprodurre musica dalla tua app. Per cominciare abbiamo bisogno di importare il framework MediaPlayer nel nostro progetto (Guida pratica per Xcode 4) . [code lang=”obj-c”]#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>[/code] Ci sono tre classi principali con cui lavoreremo: MPMusicPlayerController Esistono due tipi di MPMusicPlayerController Application music player ([MPMusicPlayerController… Read more »
Nella maggior parte dei tutorial di cui abbiamo trattato su iProg abbiamo costruito delle applicazioni con un’interfaccia grafica davvero semplice, ma ci siamo quasi sempre serviti di Interface Builder, ora integrato in Xcode 4, per eseguire tutte le operazioni. Interface Builder è senza dubbio un ottimo strumento per il design… Read more »
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