In questo articolo parleremo di UIMenuController che praticamente sono i menu che appaiono quando selezioniamo una parola o una lettera in un campo di testo, questa azione e di default. Volendo pero lo possiamo usare per far apparire il menu anche tramite un bottone o altri oggetti. Dobbiamo solo caricare l’UIMenuController che è… Read more »
Di seguito è riportato, in poche righe di codice Objective-C, la tecnica giusta per attraversare rapidamente una directory e tutte le sue sottodirectory. Cominciamo con una struttura di file nella cartella Documenti che ho usato per il mio esempio: L’esempio della struttura riguarda il simulatore in quanto per questo esempio… Read more »
MySnippet è stato ideato , progettato e sviluppato per rendere la vita più semplice ai programmatori, se vi chiedete come la risposta è molto semplice con questo software è possibile memorizzare su uno spazio Host dove do vi sarà installato mysql tutti i frammenti di codice che spesso utilizziamo ma… Read more »
Creare un immagine Gif e inserirlo come sottofondo di qualsiasi oggetto su xcode è facilissimo, basta cercare sulla documentazione Apple per trovare il metodo che te lo permette. Ma siccome ora state leggendo questo articolo vi dimostro come si può fare con semplici passi. Creare delle immagini con photoshop o… Read more »
Come si può intuire dal titolo del post oggi mi mostrerò come poter creare un semplice grafico all’interno della vostra applicazione grazie ad una semplice libreria (FDGraph) scaricabile gratuitamente dal seguente link. Passiamo alla pratica !!! Lanciamo xcode e creiamo un nuovo progetto di tipo single view application e importiamo la… Read more »
Tempo fa avevo creato un app semplice giusto per divertirmi (praticamente i giorni prima del nuovo anno 2013), con pochi e semplici codici. Aprendo un nuovo progetto su Xcode andiamo nello storyboard e inseriamo una UITextView e scriviamo qualcosa dentro tipo : Io mi chiamo___. Dove sono gli trattini bassi… Read more »
E ‘una domanda comune tra gli sviluppatori iOS, come faccio a convertire un oggetto NSString a un oggetto NSData? Le conversioni è semplice come mostrato di seguito: [code lang=”obj-c”]NSString *stringa = @"iProg.it"; NSData *nsdata = [stinga dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];[/code] Se per qualche motivo avete a che fare con il contenuto della strings che ha una… Read more »
Con questo tutorial vi mostrerò come utilizzare il framework storekit per visualizzare all’interno della vostra app le vostre app già pubblicate(scusate il gioco di parole). Per prima cosa lanciamo xcode e creiamo un nuovo progetto di tipo Single View Application Aggiungiamo al nostro progetto il framework StoreKit All’interno del file .h… Read more »
Fare acquisti e sbloccare funzioni direttamente dall’applicazione. L’In App Purchase è un sistema di pagamento che ci permetterà di far acquistare plugin, livelli, canzoni, elementi aggiuntivi…ecc, direttamente all’ interno dell’ applicazione che l’utente sta utilizzando, e che magari ha scaricato gratis da AppStore. La documentazione ufficiale è ricca di guide… Read more »
Per l’articolo di oggi ho scelto qualcosa che è stato popolare in App Store nel passato ma che ancora tutt’oggi affascina alcune aplpicazioni…le “Animazioni“. La prima idea di applicazione è stata iFiamma il quale era un semplice video di una fiamma girato da me. A quel tempo non avevo visto… Read more »
Vogliamo rendere le nostre applicazioni più “simpatiche” ? Possiamo creare delle viste che scompaiono e appaiono con l’azione di qualche bottone e magari questa vista può contenere altri bottoni con diverse funzioni. Iniziamo a creare un progetto base come abbiamo fatto anche nei altri tutorial. Nel file della dichiarazione o… Read more »
La sintassi di Objective-C per la creazione di una classe è molto semplice. Si presenta di solito in due parti: L’interfaccia della classe è di solito memorizzata nel file NomeClasse.h, e definisce le variabili di istanza e metodi pubblici. Mentre l’implementazione si trova nel file NomeClasse.m che contiene il codice… Read more »
In questo articolo vi diro come lavorare con blocchi di codici memorizzati, i code snippets. Quando aprite un progetto su xcode sicuramente avete visto un pannello a destra in basso dove ci sono gli oggetti che trasciniamo sul interfaccia grafica. Nello stesso pannello ci sono anche i code snippets, con… Read more »
In questo tutorial useremo un framework che si chiama “QuartzCore“. Con questo framework possiamo disegnare lo strato di qualsiasi oggetto, possiamo inserire ombre, creare angoli tondi, inserire maschere, disegnare i bordi ecc. Partiamo con un progetto semplice come abbiamo fatto anche in altri tutorial e inseriamo il framework “QuartzCore” . Nel… Read more »
Molto spesso ci capita di dover invertire una stringa, per esercizio oppure per ne dobbiamo leggere un file al contrario. Nei moderni linguaggi di programmazione abbiamo una funzione apposita che fa tutto il lavoro per noi. Andiamo però a vedere in ANSI C come si fa. Ecco la funzione reverse… Read more »
Oggi vi spiegherò come utilizzare l’istruzione if in java ,questa istruzione come ben sapete consente a un programma di prendere una “decisione” basandosi sul valore di una condizione . Se la condizione di un’ istruzione if è vera il corpo dell’istruzione viene eseguita. Le condizioni all’interno dell’istruzione if possono essere… Read more »
Schemi URL personalizzati (URL Scheme) sono la strada, approvata da Apple, che consentono ad un’applicazione di comunicare con un’altra. Ad esempio, è possibile avviare l’applicazione telefono per effettuare una chiamata utilizzando l’URL personalizzato tel ://. Allo stesso modo, è possibile chiamare una app da terzi (non Apple) utilizzando un URL personalizzato, e allo… Read more »
Le notifiche si usano quando abbiamo bisogno che un oggetto in una classe sia condivisa con altri oggetti in altre cassi. Per capire meglio facciamo un esempio pratico. Apriamo XCode>Single View App, creiamo 2 classi di UIViewController(FirstViewController e SecondViewController) e nello storyboard inseriamo 2 ViewController.Nello storyboard colleghiamo le ViewController con… Read more »
C’è un’icona piccola ed innocua nell’angolo in basso a sinistra di Xcode 4 che può essere molto utile se si dispone di un progetto considerevolmente grande, ma si sta lavorando con solo una manciata di file. All’interno del “navigatore del progetto” alias Project Navigator o per capirci meglio la slide sul… Read more »
Creare un menu per un applicazione può essere a volte molto utile. Possiamo usarlo per esempio per far apparire nello schermo immagini differenti o altri funzioni. Per creare un menu tipo Instagram o come tutte quelle applicazioni che usano la fotocamera dobbiamo usare dei bottoni multipli e inserirli in un… Read more »
Domanda: Qualcuno può spiegarmi la differenza tra categorie ed eredità in Objective C? Ho letto la voce su Wikipedia e la discussione sulle categorie e non sembra diversa dal concetto di eredità. Ho anche guardato il capitolo di un libro ma ancora non capisco. Potrebbe essere che mi manchi qualcosa… Read more »
L’abbonamento annuale per l’Apple Developer program costa 99$ ovvero circa 70€, obbligatorio se si vuole inviare la propria applicazione su AppStore o provarla semplicemente sul proprio dispositivo iOS, infatti la maggior parte delle API disponibili non funzionano sul simulatore in quanto non è un dispositivo reale. Una volta approvata da Apple la nostra… Read more »
Molto spesso abbiamo necessità di confrontare due date per saperne l’ordine cronologico e quindi decidere l’azione da intraprendere. Ecco un semplice ed utile snippet per confrontare le date in Objective-C. [code lang=”obj-c”]switch ([dataUno compare:dataDue]) { case NSOrderedAscending: // dataUno < dataDue break; case NSOrderedSame: // Le date sono uguali break;… Read more »
Con questo secondo tutorial andremmo ad utilizzare le variabili e la classe Scanner. Voglio precisare che non spiegherò cosa sia una variabile poichè come già precisato nel precedente tutorial per poter seguire questa serie di tutorial bisognerà avere delle basi di programmazione, quindi avere almeno le nozioni basilari. Il codice… Read more »
Con iOS 6 Apple ha introdotto UIActivityViewController, un view controller per condividere contenuti con vari servizi (interni al sistema e non). I servizi vanno dal mandare un SMS o una email, copiare il contenuto, postare su Twitter, Facebook e Weibo (la versione Cinese di Twitter). In questo tutorial andremo a vedere… Read more »
Nel quick tip di oggi ti mostrerò come “fare” gli screenshots dalla tua applicazione iOS a livello di codice. Ci sono diversi modi per farlo, ma vi mostrerò il codice fornito da Apple nell’ultimo aggiornamento dell’SDK. Per catturare una schermata (screenshot) abbiamo bisogno di aggiungere il frameworks Quartz Core al progetto… Read more »
Un po’ di tempo fa abbiamo visto come creare una tastiera personalizzata a partire da zero. Talvolta invece può capitare di dover aggiungere solo alcune personalizzazione alla tastiera base di iOS. Ad esempio nella tastiera numerica non esiste il “Done” o “Fine”, in questo modo dobbiamo cercare altre vie per… Read more »
Vediamo una nuova moda nel design di applicazioni mobili, ovvero gli effetti parallax! Parallax scrolling è una tecnica speciale di scorrimento in computer grafica, le immagini di sfondo hanno un movimento più lento rispetto alle immagini di primo piano, creando l’illusione di profondità e aggiungendo un effetto ad immersione. Questo effetto… Read more »
Ciao a tutti ragazzi benvenuti a questa nuova serie di tutorial come potete intuire oggi iniziamo il corso di programmazione Java !!! Prerequisiti Una buona conoscenza di un linguaggio di programmazione (c/c++ ,python ,obj-c ,php ecc). Per prima cosa mi sembra d’obbligo spiegare cos’è java e come funziona.(Java non è… Read more »
Potrebbe non essere subito chiaro che in Objective-C il “tipo” BOOL non è in realtà un vero tipo booleano (che ammette 0 o 1). Si tratta di un retaggio del linguaggio C originale, che non ha un tipo intrinseco booleano (il compilatore iPhone GCC C supporta ISO C99 che definisce… Read more »
Sostanzialmente esistono due strade per gestire i database nella nostra applicazione ios: uno è l’utilizzo di SQLite e l’altro è l’utilizzo della tecnologia Core data. In questo articolo vi spiegherò com’è semplice creare e gestire un db tramite sqlite grazie a una libreria alla libreria open source. Il primo passo… Read more »
All’inizio del 2009 Pinch pubblicò un rapporto sull’App Store in cui descrive alcune delle tendenze che si sono viste sul mercato in merito a come gli sviluppatori di app per iPhone hanno cercato di monetizzare le loro applicazioni. La pubblicità sulle applicazioni gratuite è un ottimo modo per poter guadagnare denaro. Admob, una delle piattaforme di… Read more »
Questo tutorial rivedrà i passi necessari per assicurarsi che le tue applicazioni iOS continueranno a mostrarsi al meglio quando vengono visualizzate sullo schermo di iPhone 5. Download degli strumenti aggiornati Al fine di creare applicazioni compatibili con iOS 6 e iPhone 5, avrai bisogno di Xcode 4.5 (o superiore) e… Read more »
Ciao a tutti cari amici e care amiche di iProg era da un pò di tempo che non scrivevo qualcosa sul blog ma a causa dei vari impegno ho veramente poco tempo da dedicarci . Comunque sia, oggi vi mostrerò alcune operazioni sulle stringhe che possono essere veramente molto utili… Read more »
Nei sistemi operativi Unix e Unix-like, il comando crontab consente la pianificazione di comandi, ovvero consente di registrarli presso il sistema per essere poi mandati in esecuzione periodicamente. Generalmente, crontab usa un demone, chiamato crond, che è costantemente in esecuzione in background e, una volta al minuto, legge i contenuti… Read more »
Fino a questo momento abbiamo utilizzato l’istruzione digitalWrite per far in modo che un determinato pin sia acceso o spento ,oggi vi spiegherò come poter utilizzare anche dei valori intermedi (questo è molto utile se si vuole “comandare” la luminosità di un led o la velocità di un motore). Arduino… Read more »
Ciao a tutti cari amici e cari amiche come primo tutorial riguardante iOS 6 vi mostrerò una delle fantastiche novità integrate nel nuovo os cioè il social framework grazie a quest’ultimo sarà un vero gioco da ragazzi poter utilizzare la funzione share e condividere dalle nostre applicazioni verso i notissimi… Read more »
Il Geocoding inverso (Reverse Geocoding) è raggiunto utilizzando MKReverseGeocoder, ma nell’ultima versione di iOS, iOS 5.0 è stato deprecato, questo non significa che non si può usare, ma vuol dire che il suo uso non è attivamente incoraggiato. Le possibilità sono che se l’applicazione che si sta costruendo è rivolta… Read more »
BTChat è una semplice libreria che permette di creare in maniere facile e veloce una chat per dispositivi ios . La comunicazione viene effettuata tramite il BT. La prima cosa da fare ovviamente è scaricare la libreria dal seguente indirizzo link Questa classe necessita del framework GameKit quindi importatelo all’interno del vostro… Read more »
La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad… Read more »
La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad… Read more »
Ciao a tutti ragazzi con l’arrivo del nuovo OS di casa apple sono state aggiunte tante succose novità e prima di ripartire per le vacanze vorrei mostravene almeno una , da questo momento in poi è davvero molto semplice inviare un tweet, una mail ecc direttamente dalla nostra app ma… Read more »
Se sei uno sviluppatore di applicazioni Mac o iOS che utilizzano la rete, c’è una nuova funzione nei Developer Tools di Mac OS X 10.7 “Lion” e in Mountain Lion 10.8, che sarà utile a tutti voi. In questo breve articolo descriveremo il funzionamento e come simulare diverse condizioni di rete… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg volevo segnalarvi una piccola libreria creata da me con la quale sarà possibile criptare e decriptare dei messaggi di testo. Il suo utilizzo è veramente molto semplice, la prima cosa da fare è scaricarla dal seguente link ovviamente all’interno potete trovare un esempio già… Read more »
Una corrente elettrica che scorre su un filo conduttore produce forza magnetomotrice (f.m.m) ,che induce un campo magnetico su di esso. La f.m.m può assimilare la elettromotrice di un circuito elettrico, di conseguenza la presenza di una forza elettromotrice in un circuito genera corrente elettrica. La grandezza del campo è… Read more »
Beh il titolo dice tutto… con questo articolo cercherò di rispondere alle più comuni domande che mi sono rivolte in questi giorni, anche perché manca davvero poco al rilascio (le date previste oscillano tra il 19 e il 25 luglio) della versione finale di Mac OS Mountain Lion 10.8 (oggi… Read more »
Questo post è arrivato con una domanda che mi balzava nella mente già da qualche giorno: come trasformare un pensiero o un’idea fantastica in un’applicazione? Che passaggi mentali seguire? Identificare un mercato e scoprire che cosa ha bisogno è essenziale per questo processo. La parte complementare di questo è sapere cosa la… Read more »
La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con… Read more »
Ciao a tutti ragazzi oggi vi mostrerò come è semplice inserire nelle nostre applicazioni le notifiche locali Quindi per inserire le notifiche locali all’interno delle nostre applicazioni l’unica cosa da fare e andare all’interno dell appdelegate.m e scrivere all’interno del metodo – (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application (Questo metodo viene richiamato nel… Read more »
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