Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vi mostrerò come poter utilizzare una classe Objective-C in Swift, per prima cosa creiamo un nuovo progetto e scegliamo come linguaggio Swift, una volta fatto ciò creiamo una nuova classe ma questa volta scegliamo come linguaggio Objective-C Una volta fatto click per l’ennesima… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, in questo tutorial continuiamo a parlare del linguaggio swift e delle classi messi a disposizione da Apple per poter creare una fantastica interfaccia grafica, più precisamente oggi voglio introdurvi la classe UIWebView. Questa classe ci consente di visualizzare pagine HTML, sia online sia in… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, in questo tutorial continuiamo a parlare del linguaggio swift e delle classi messi a disposizione da Apple per poter creare una fantastica interfaccia grafica, più precisamente oggi voglio introdurvi la classe UIImageView. Questa classe ci consente di visualizzare un immagine all’interno della nostra applicazione…. Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi voglio parlarvi della classe UIAlertView, questa classe ci consente di visualizzare un pop-up al centro dello schermo, ma passiamo subito ad un esempio pratico. Creiamo un nuovo progetto di tipo Single View Application all’interno dello storyboard inseriamo un unico bottone, mentre il codice… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi voglio parlarvi della classe UIActionSheet, questa classe ci consente di visualizzare un pop-up nella parte inferiore dello schermo, ma passiamo subito ad un esempio pratico. Creiamo un nuovo progetto di tipo Single View Application, all’interno dello storyboard inseriamo un unico bottone, mentre il codice… Read more »
Ciao a tutti ragazzi in questo articolo voglio parlarvi delle estensioni in Swift, esse possono essere paragonate alle Categorie in Objective-C. In pratica esse ci consentono di aggiungere delle proprietà ad una classe o ad una struttura. A differenza dell’ Objective-C le estensioni in Swift non hanno un nome. La sintassi… Read more »
Schemi URL personalizzati (URL Scheme) sono la strada, approvata da Apple, che consentono ad un’applicazione di comunicare con un’altra. Ad esempio, è possibile avviare l’applicazione telefono per effettuare una chiamata utilizzando l’URL personalizzato tel ://. Allo stesso modo, è possibile chiamare una app da terzi (non Apple) utilizzando un URL personalizzato, e allo… Read more »
Ciao a tutti ragazzi benvenuti a questa nuova serie di tutorial come potete intuire oggi iniziamo il corso di programmazione Java !!! Prerequisiti Una buona conoscenza di un linguaggio di programmazione (c/c++ ,python ,obj-c ,php ecc). Per prima cosa mi sembra d’obbligo spiegare cos’è java e come funziona.(Java non è… Read more »
Potrebbe non essere subito chiaro che in Objective-C il “tipo” BOOL non è in realtà un vero tipo booleano (che ammette 0 o 1). Si tratta di un retaggio del linguaggio C originale, che non ha un tipo intrinseco booleano (il compilatore iPhone GCC C supporta ISO C99 che definisce… Read more »
Sostanzialmente esistono due strade per gestire i database nella nostra applicazione ios: uno è l’utilizzo di SQLite e l’altro è l’utilizzo della tecnologia Core data. In questo articolo vi spiegherò com’è semplice creare e gestire un db tramite sqlite grazie a una libreria alla libreria open source. Il primo passo… Read more »
All’inizio del 2009 Pinch pubblicò un rapporto sull’App Store in cui descrive alcune delle tendenze che si sono viste sul mercato in merito a come gli sviluppatori di app per iPhone hanno cercato di monetizzare le loro applicazioni. La pubblicità sulle applicazioni gratuite è un ottimo modo per poter guadagnare denaro. Admob, una delle piattaforme di… Read more »
Questo tutorial rivedrà i passi necessari per assicurarsi che le tue applicazioni iOS continueranno a mostrarsi al meglio quando vengono visualizzate sullo schermo di iPhone 5. Download degli strumenti aggiornati Al fine di creare applicazioni compatibili con iOS 6 e iPhone 5, avrai bisogno di Xcode 4.5 (o superiore) e… Read more »
Ciao a tutti cari amici e care amiche di iProg era da un pò di tempo che non scrivevo qualcosa sul blog ma a causa dei vari impegno ho veramente poco tempo da dedicarci . Comunque sia, oggi vi mostrerò alcune operazioni sulle stringhe che possono essere veramente molto utili… Read more »
Nei sistemi operativi Unix e Unix-like, il comando crontab consente la pianificazione di comandi, ovvero consente di registrarli presso il sistema per essere poi mandati in esecuzione periodicamente. Generalmente, crontab usa un demone, chiamato crond, che è costantemente in esecuzione in background e, una volta al minuto, legge i contenuti… Read more »
Fino a questo momento abbiamo utilizzato l’istruzione digitalWrite per far in modo che un determinato pin sia acceso o spento ,oggi vi spiegherò come poter utilizzare anche dei valori intermedi (questo è molto utile se si vuole “comandare” la luminosità di un led o la velocità di un motore). Arduino… Read more »
Ciao a tutti cari amici e cari amiche come primo tutorial riguardante iOS 6 vi mostrerò una delle fantastiche novità integrate nel nuovo os cioè il social framework grazie a quest’ultimo sarà un vero gioco da ragazzi poter utilizzare la funzione share e condividere dalle nostre applicazioni verso i notissimi… Read more »
BTChat è una semplice libreria che permette di creare in maniere facile e veloce una chat per dispositivi ios . La comunicazione viene effettuata tramite il BT. La prima cosa da fare ovviamente è scaricare la libreria dal seguente indirizzo link Questa classe necessita del framework GameKit quindi importatelo all’interno del vostro… Read more »
La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad… Read more »
La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad… Read more »
Ciao a tutti ragazzi con l’arrivo del nuovo OS di casa apple sono state aggiunte tante succose novità e prima di ripartire per le vacanze vorrei mostravene almeno una , da questo momento in poi è davvero molto semplice inviare un tweet, una mail ecc direttamente dalla nostra app ma… Read more »
Se sei uno sviluppatore di applicazioni Mac o iOS che utilizzano la rete, c’è una nuova funzione nei Developer Tools di Mac OS X 10.7 “Lion” e in Mountain Lion 10.8, che sarà utile a tutti voi. In questo breve articolo descriveremo il funzionamento e come simulare diverse condizioni di rete… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg volevo segnalarvi una piccola libreria creata da me con la quale sarà possibile criptare e decriptare dei messaggi di testo. Il suo utilizzo è veramente molto semplice, la prima cosa da fare è scaricarla dal seguente link ovviamente all’interno potete trovare un esempio già… Read more »
Una corrente elettrica che scorre su un filo conduttore produce forza magnetomotrice (f.m.m) ,che induce un campo magnetico su di esso. La f.m.m può assimilare la elettromotrice di un circuito elettrico, di conseguenza la presenza di una forza elettromotrice in un circuito genera corrente elettrica. La grandezza del campo è… Read more »
Beh il titolo dice tutto… con questo articolo cercherò di rispondere alle più comuni domande che mi sono rivolte in questi giorni, anche perché manca davvero poco al rilascio (le date previste oscillano tra il 19 e il 25 luglio) della versione finale di Mac OS Mountain Lion 10.8 (oggi… Read more »
Questo post è arrivato con una domanda che mi balzava nella mente già da qualche giorno: come trasformare un pensiero o un’idea fantastica in un’applicazione? Che passaggi mentali seguire? Identificare un mercato e scoprire che cosa ha bisogno è essenziale per questo processo. La parte complementare di questo è sapere cosa la… Read more »
La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con… Read more »
Ciao a tutti ragazzi oggi vi mostrerò come è semplice inserire nelle nostre applicazioni le notifiche locali Quindi per inserire le notifiche locali all’interno delle nostre applicazioni l’unica cosa da fare e andare all’interno dell appdelegate.m e scrivere all’interno del metodo – (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application (Questo metodo viene richiamato nel… Read more »
La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con… Read more »
Oggi vedremo come sfruttare un potente e utile servizio offerto da applicasa, che ci permetterà di creare e gestire in meno di 10 minuti un database online per le nostre applicazioni il servizio è disponibile sia per iOS, che per Android . Questo servizio non offre solo la gestione di… Read more »
Ciao a tutti ragazzi in questi giorni mi sono imbattuto in una libreria veramente ben fatta che permette con poche righe di codice di aggiungere alle nostre foto dei filtri fotografici : La libreria in questione si chiama Filtrr ed è stata implementata da Omidh il dowload è disponibile da… Read more »
La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con… Read more »
La programmazione di videogiochi è sicuramente un argomento complesso da affrontare. Ma se non avete grandi esigenze e avete l’idea perfetta per un giochino semplice e in 2D e non volete perdere la testa imparando il complicato framework Cocos2D o perfino Cocos3D, Gendai Games Inc. ha creato per voi il tool di sviluppo GameSalad Creator, con… Read more »
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