Tag Archives: design pattern

Redux in Swift

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Inrtroduzione Redux è un architettura dove tutto lo stato dell’applicazione vive in un container. L’unico modo di cambiare questo stato è di creare un nuovo stato basato sullo stato corrente e richiederne il cambiamento. Andiamo ad esaminare i vari layer: Store gestisce gli stati dell applicazione State determina quale view… Read more »

Design Pattern in iOS… Structural Pattern Parte 1

  Ciao a tutti cari amici di iProg, in questo secondo articolo andremo ad esaminare gli Structural Pattern, questi pattern sono relativi a come classi e oggetti sono composti per formare strutture più grandi/complesse. Adapter Pattern Il fine dell’adapter è di fornire una soluzione astratta al problema dell’interoperabilità tra interfacce differenti. Il problema si… Read more »

Design Pattern in iOS…Creational Pattern

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Ciao a tutti cari amici di iProg  oggi inizieremo una nuova serie di tutorial dedicati ai design pattern in ambiente iOS (ovviamente tali nozioni sono applicabili in qualsiasi ambiente di progettazione del software). Ma cosa sono i design pattens? Essi non sono altro che soluzioni che possono essere riutilizzate per risolvere  problemi… Read more »

Mobile Penetration Testing: Lezione 3… Sporchiamoci le mani

Ciao a tutti cari amici di iProg  dopo le prime lezioni “teoriche” e’ arrivato il momento di “sporcarci” le mani ma prima di tutto e’ necessario installare alcuni tools: Java SDK   Android SDK   APK Tool  Dex2Jar e JD-GUI una volta scaricati e installati, useremo questo sito per poter scaricare i file APK. Il prossimo passo… Read more »