Come già accennato nelle lezioni precedenti spiegherò solamente la sintassi del codice e no i concetti legati ad essi poiché questi tutorial sono destinati a coloro che sanno già programmare. Come si può intuire dal titolo oggi ho intenzione di mostrarvi come dichiarare una nuova classe e come dichiarare una… Read more »
Numbers In questa lezione discuteremo la classe Number appartenente al package java.lang. Quando si lavora con i numeri il più delle volte si utilizzano i tipi primitivi come ad esempio: int i=500; float a=3.50; Tuttavia può capitare di dover utilizzare gli oggetti al posto dei tipi primitivi, fortunatamente la piattaforma… Read more »
In Java una classe viene dichiarata in questo modo: class MiaClasse{ //variabili //codice } Il corpo di una classe contiene tutto il codice che determina il ciclo di vita degli oggetti creati dalla classe stessa: costruttori, metodi, variabili ecc. Inoltre è possibile aggiungere dei modificatori,come public e private, rendendo più… Read more »
Gli operatori sono suddivisi in categoria in base alle loro funzionalità. Uno degli operatori più comuni è l’operatore di assegnazione (=). Questo operatore assegna il valore ad una variabile String nome =“pippo”; Il linguaggio Java fornisce anche gli operatori aritmetici quali: addizione,sottrazione,moltiplicazione ecc. static void main(String[] args) { int a=10;… Read more »
Fondamenti di programmazione ad oggetti Programmi semplici e non orientati agli oggetti possono consistere di una lunga lista d’ istruzioni.Programmi più complessi raggruppano spesso piccoli blocchi di questi ordini in funzioni o metodi, ciascuna delle quali può realizzare un obiettivo particolare. L’approccio della programmazione orientata agli oggetti, OOP, fa sì… Read more »