Potrebbe non essere subito chiaro che in Objective-C il “tipo” BOOL non è in realtà un vero tipo booleano (che ammette 0 o 1). Si tratta di un retaggio del linguaggio C originale, che non ha un tipo intrinseco booleano (il compilatore iPhone GCC C supporta ISO C99 che definisce… Read more »
Il Geocoding inverso (Reverse Geocoding) è raggiunto utilizzando MKReverseGeocoder, ma nell’ultima versione di iOS, iOS 5.0 è stato deprecato, questo non significa che non si può usare, ma vuol dire che il suo uso non è attivamente incoraggiato. Le possibilità sono che se l’applicazione che si sta costruendo è rivolta… Read more »
ShareKit è una libreria open source che consente di aggiungere velocemente le funzioni di “condivisione” nella propria applicazione per iOS. Il progetto supporta la condivisione di link, immagini, testo, e files sui principali social network quali Facebook, Twitter, Delicious, Read it Later e molti altri. ShareKit panoramica Per una veloce… Read more »
La creazione di una classe è composta da due fasi fondamentali: 1)l’allocazione 2) l’inizializzazione. Es. id mioCerchio=[Cerchio alloc]; Il metodo alloc alloca la memoria necessaria alle variabili istanza del nuovo oggetto inizializzandole a 0, le variabili BOOL vengono inizializzate a NO, gli int a 0, i float a 0.0, i… Read more »
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