Molto spesso ci capita di dover invertire una stringa, per esercizio oppure per ne dobbiamo leggere un file al contrario. Nei moderni linguaggi di programmazione abbiamo una funzione apposita che fa tutto il lavoro per noi. Andiamo però a vedere in ANSI C come si fa. Ecco la funzione reverse… Read more »
Ecco un modo veloce per contare il numero di parole in un oggetto NSString. Il trucco è quello di utilizzare il whitespaceAndNewlineCharacterSet set di caratteri, che andrà a cercare gli spazi, tabulazioni e caratteri newline (daccapo). [code lang=”obj-c”]- (NSUInteger)contaParole:(NSString *)str { NSUInteger parole = 0; NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString: str]; // controlla spazi,… Read more »
In questo tutorial vi mostrerò come è possibile salvare e recuperare differenti tipi di dati usando l’oggetto NSUserDefault. Questa opzione è molto utile quando si vogliono salvare piccole quantità di dati come punteggi, informazioni di login e stati dell’applicazione. Molto usato se ad esempio vogliamo eseguire un’azione o visualizzare una view… Read more »
La prima cosa da fare e recarsi sul file AndroidManifest.xml e prima dell’ultima riga di codice cioè (</manifest>) Inseriamo questa stringa di codice <uses-permission android:name=”android.permission.INTERNET”></uses-permission> Questa stringa non fa altro che autorizzare il collegamento a internet. Rechiamoci nel file main.xib e inseriamo questo codice : <?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?> <LinearLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”… Read more »
L’Assembly è un linguaggio di programmazione a basso livello per eccellenza. Ad ogni stringa di codice corrisponde al movimento di una sola stringa di bit, per questo si dice che l’Assembly
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