Ciao a tutti cari amici di iProg, in questo secondo articolo andremo ad esaminare gli Structural Pattern, questi pattern sono relativi a come classi e oggetti sono composti per formare strutture più grandi/complesse. Adapter Pattern Il fine dell’adapter è di fornire una soluzione astratta al problema dell’interoperabilità tra interfacce differenti. Il problema si… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg oggi inizieremo una nuova serie di tutorial dedicati ai design pattern in ambiente iOS (ovviamente tali nozioni sono applicabili in qualsiasi ambiente di progettazione del software). Ma cosa sono i design pattens? Essi non sono altro che soluzioni che possono essere riutilizzate per risolvere problemi… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg dopo le prime lezioni “teoriche” e’ arrivato il momento di “sporcarci” le mani ma prima di tutto e’ necessario installare alcuni tools: Java SDK Android SDK APK Tool Dex2Jar e JD-GUI una volta scaricati e installati, useremo questo sito per poter scaricare i file APK. Il prossimo passo… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg nell’articolo di oggi vorrei introdurvi una variante del pattern MVC ovvero MVP (Model-View-Presenter). MVP permette di rendere le View indipendenti dalla gestione e creazione della logica di bussiness dividendo la logica dell’ applicazione in 3 livelli distinti, livelli che possono essere testati separatamente. La possibilità… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi per la rubrica riguardante la recensione di manuali vorrei illustrarvi un libro molto interessante intitolato: Sviluppare applicazioni per Android in sette giorni, l’autore del libro è Matteo Bonifazi. Ho trovato questo libro molto pratico in quanto non uno dei soliti libroni formato… Read more »
In passato già abbiamo parlato e mostrato come utilizzare questo framework, ma oggi vi mostrerò come utilizzarlo usando il linguaggio Swift . Tutto quello che dobbiamo fare è creare un nuovo progetto di tipo Single View Application, una volta fatto ciò aggiungiamo all’interno del nostro file storyboard due… Read more »
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