As usual, the first step is to perform the static analysis, for this step you can use the tool that you prefer. For this example, we will hook the function $s8SiftDemo14ViewControllerC13checkPassword8passwordSbSS_tF and change its return value. var check = Module.getExportByName(null, “$s8SiftDemo14ViewControllerC13checkPassword8passwordSbSS_tF”)Interceptor.attach(check,{ onLeave(retVal) { return retVal.replace(0x1) }}) Also if the password… Read more »
Al keynote di WWDC20, Apple ha annunciato iOS 14 con nuove straordinarie funzionalità, tra le tante troviamo i Widget nella schermata principale. Oggi scopriremo come aggiungere widget alla tua app! Innanzitutto, dovrai scaricare alcuni software beta. Tieni presente che si tratta di beta sviluppatore e avrai bisogno di un account… Read more »
Inrtroduzione Redux è un architettura dove tutto lo stato dell’applicazione vive in un container. L’unico modo di cambiare questo stato è di creare un nuovo stato basato sullo stato corrente e richiederne il cambiamento. Andiamo ad esaminare i vari layer: Store gestisce gli stati dell applicazione State determina quale view… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, in questo secondo articolo andremo ad esaminare gli Structural Pattern, questi pattern sono relativi a come classi e oggetti sono composti per formare strutture più grandi/complesse. Adapter Pattern Il fine dell’adapter è di fornire una soluzione astratta al problema dell’interoperabilità tra interfacce differenti. Il problema si… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg oggi inizieremo una nuova serie di tutorial dedicati ai design pattern in ambiente iOS (ovviamente tali nozioni sono applicabili in qualsiasi ambiente di progettazione del software). Ma cosa sono i design pattens? Essi non sono altro che soluzioni che possono essere riutilizzate per risolvere problemi… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg nell’articolo di oggi vorrei introdurvi una variante del pattern MVC ovvero MVP (Model-View-Presenter). MVP permette di rendere le View indipendenti dalla gestione e creazione della logica di bussiness dividendo la logica dell’ applicazione in 3 livelli distinti, livelli che possono essere testati separatamente. La possibilità… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, nel tutorial di oggi parleremo ancora di cocoapods, nello specifico oggi vi mostrero’ come si crea un pod privato. Per prima cosa se non avete installato sul vostro mac cocoapods la prima operazione da effettuare ovviamente e’ quello di installarlo, per fare cio’… Read more »
Durante la giornata di ieri Apple ha rilasciato iOS 10.3, in questa versione di iOS e’ stata introdotta una nuova classe ovvero i SKStoreReviewController, grazie a quest’ultima ora e’ possibile richiedere una valutazione della nostra applicazione in maniera semplice e veloce. Questa nuova API e’ presente in StoreKit ed e’ possibile… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vi mostrero’ come creare un framework usando Xcode. Per prima cosa creiamo un nuovo progetto e scegliamo il modello cocoa touch framework E diamogli un nome qualsiasi. Il prossimo step consiste nel modificare lo scheme in maniera tale che in il nostro… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, oggi vi mostrerò come creare un “cocoa pods” ma prima di proseguire vi consiglio di leggere il tutorial del seguente link . La prima cosa da fare è aprire il terminale e creare una nuova cartella, dopodichè spostiamo all’interno di quest’ultima. [code lang=”bash”] mkdir mialibreria cd mialibreria [/code]… Read more »
Al WWDC 2016, Apple ha introdotto il framework Speech, una API utile per il riconoscimento vocale. Infatti, lo Speech Kit è il framework che Siri utilizza per il riconoscimento vocale. Ci sono una manciata di framework di riconoscimento vocale oggi disponibili, ma sono o molto costosi o semplicemente non adatti. In questo tutorial, vi mostrerò come… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, come ben sapete ormai è già da qualche anno che è stato rilasciato un nuovo linguaggio di programmazione ovvero Swift. Apple di recente ha reso open source Swift inoltre ha anche messo a disposizione una versione del seguente linguaggio per Linux, sistema operativo utilizzato… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg nel tutorial di oggi vorrei parlarvi della classe NSNotification, questa classe è veramente molto potente in quanto ci permette di inviare dei messaggi tra oggetti che “non si conoscono “. Un esempio potrebbe essere una stazione radio (mittente) che trasmette un messaggio, mentre… Read more »
UIKit è un framework di alto livello, che viene utilizzato per la grafica e le animazioni. Le classi presenti in questo framework iniziano solitamente con il prefisso UI come ad esempio: UIImage UIImageView UIBezierPath (ci permette di disegnare linee, rettangoli, ecc) UIColor Core Graphics è sicuramente il componente più… Read more »
Ciao a tutti cari amici di iProg, mi dispiace molto se in questo ultimo mese siamo stati poco presenti, ma purtroppo a causa di alcuni lavori ed esami universitari, io e i miei colleghi non abbiamo avuto tempo di scrivere nuovi articoli. Finalmente oggi ho la giornata leggermente più libera… Read more »
Ciao a tutti e bentornati in questa nuova lezione dedicata al nuovo linguaggio di casa Apple. Swift tra le varie strutture dati mette a disposizione anche le struct, per chi non ricorda cosa sono le struct o come si usano può leggersi questo nostro articolo: Struct in C. struct Persona { var nome :String… Read more »
Come già accennato nelle lezioni precedenti spiegherò solamente la sintassi del codice e no i concetti legati ad essi poiché questi tutorial sono destinati a coloro che sanno già programmare. Come si può intuire dal titolo oggi ho intenzione di mostrarvi come dichiarare una nuova classe e come dichiarare una… Read more »
In questa seconda parte vedremo come utilizzare i controlli di flusso, i cicli e come dichiarare una funzione. Tengo a precisare che questi tutorial non sono per programmatori inesperti, nel senso che non intendo rispiegare le nozioni fondamentali della programmazione, come ad esempio cos’è un ciclo for ecc. In questi tutorial… Read more »
Ciao a tutti amici di iProg spero che state seguendo con interesse i nostri articoli. In questo tutorial vi mostrerò come creare una calcolatrice utilizzando il linguaggio swift. Create come sempre un nuovo progetto di tipo singleViewApplication e scegliete come linguaggio da utilizzare Swift. Per prima cosa creiamo l’interfaccia grafica… Read more »
Swift In un programma scritto nel nuovo linguaggio swift non c’è bisogno di creare la funzione main, per molti potrà sembrare strano ma anche altri linguaggi di programmazione non utilizzano il metodo main. Dopo questa piccola premessa passiamo alla pratica, lanciamo xcode e creiamo un progetto/file playground. Per creare una variabile… Read more »
Durante il WWDC14 tra le varie novità, apple ha rilasciato anche un nuovo linguaggio di programmazione denominato Swift, questo linguaggio sostituirà il famoso Objective-C, se vi state chiedendo per quale motivo Apple abbia deciso di effettuare questa scelta ecco alcuni motivazioni: Il codice scritto in swift è molto più veloce… Read more »
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