UIKit è un framework di alto livello, che viene utilizzato per la grafica e le animazioni. Le classi presenti in questo framework iniziano solitamente con il prefisso UI come ad esempio: UIImage UIImageView UIBezierPath (ci permette di disegnare linee, rettangoli, ecc) UIColor Core Graphics è sicuramente il componente più… Read more »
Il Layout automatico è disponibile su Storyboard per iOS e OS X da XCode 5. Ma, io solitamente non adottavo la tecnologia Auto Layout per i progetti che ho sviluppato, perché ci sono (c’erano) solo 2 diverse dimensioni dello schermo iPhone (3,5 pollici e 4 pollici ). Durante quel periodo, regolando alcuni punti… Read more »
In questa seconda parte vedremo come utilizzare i controlli di flusso, i cicli e come dichiarare una funzione. Tengo a precisare che questi tutorial non sono per programmatori inesperti, nel senso che non intendo rispiegare le nozioni fondamentali della programmazione, come ad esempio cos’è un ciclo for ecc. In questi tutorial… Read more »
Ciao a tutti amici di iProg spero che state seguendo con interesse i nostri articoli. In questo tutorial vi mostrerò come creare una calcolatrice utilizzando il linguaggio swift. Create come sempre un nuovo progetto di tipo singleViewApplication e scegliete come linguaggio da utilizzare Swift. Per prima cosa creiamo l’interfaccia grafica… Read more »
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